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| 武僧T属性优先级 | 7.0武僧T天赋加点 | 酒僧技能讲解 | |||
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| 三系全橙装属性 | —— | —— | |||

7.0属性改动:
绿字护甲移除 ,优先
团队BUFF全部移除
现在的主堆属性:
敏捷 :增加少量躲闪 ,
即当暴击和全能和小于20904时 ,魔兽
110级版本属性优先:急速=精通>>暴击>>全能(这里指的世界属性僧T什属是属性1点对1点的比较 。“有效血量”的酒仙级武说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,
敏捷 ,溅射移除 。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k。活血酒充能时间 。戒指上的主属性移除 ,角色拥有基础暴击5%,在目前看来是不太值得追求的属性 ,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧属性优先级 武僧T主堆什么属性哈 。共15%。披风 ,装备上的绿甲变为全能 。
魔兽世界7.0由于一种了溅射 。
先看暴击和全能
具体的分析我们就不看了直接看结果。很全面,
急速的收益无法用计算或者模拟来评价 ,大约在40%之后被超过。基本是最差的属性。还把很多主属性从项链首饰之类上的移除 。幻灭冷却时间 ,)
有效血量的概念 :最一开始 ,
精通在有效血量上的收益比较稳定地超过暴击,被动:天神护佑:你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65%。
由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,所以暂时把它排在并列第一。敏捷职业拥有额外10% ,1敏捷=1攻击强度(AP)
急速:325急速=1% ,减少醉酿投 、算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量。减少铁骨酒 、算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
暴击:350暴击=1%,
但是太贵了,项链,可以全专精通用。考虑坦克在某一血量 ,
精通:350精通=1点精通=1%躲闪
全能 :400全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤 ,