Baya插件目前对导出Blender内的保件硬表面模型到Maya格式支持较好;可以将Blender集合导出存储为Maya节点
,售价为$14.85。存成这样可以用Baya支持转存角色和硬表面资产
。格式目前Baya支持Blender 2.8及以上版本,保件

Gubin还计划增加对盔甲转存以及Havok节点的保件支持,
近期游戏场景艺术家Peter Gubin发布了一款名为Baya的Blender插件;该插件可以将Blender内的文件导出存储为.ma Maya原生文件格式。过程中保留了变换节点、格式
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