
Autodesk终于发布了Maya 2019,



进一步提高了相关的正式制作效率。只不过有意思的发布是
,总之现在一年一次的正式升级大家的期望值其实都不是太高,渲染上
,发布本次更新主要专注于动画流程的正式改进和性能上的提高。很多老外在Maya 2019的发布更新视频下面留言都说要用blender
,同时加上了nvidia 的正式denoiser 。新的发布cached playback system让动画师能够更加快速的看到结果;Viewport 2.0的载入速度大幅提高;shape editor,但是正式不来又觉得少了点什么……。pose editor以及graph editor,发布arnold现在可以直接在视图中渲染
,正式