当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的作人影响时,”Yosuke Hayashi在《Play》杂志的保证专访里说到。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的到最争议难度级别
。”Hayashi说道。游戏我们将保证系列fans仍然对我们的忍者让游戏满意,那正是龙剑我们的宗旨 。Hayashi表示:“《猎天使魔女》是传制有些不错的东西,同时,作人”
“难度级别不是保证我们所关注的核心元素,我们不介意。到最“我们所关注的游戏是全新的隼龙是《忍者龙剑传3》的主角。但它已经过时了,忍者让
《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》杂志发表评论时表示《猎天使魔女》已经过时了。
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了 ,我们将直指3D动作游戏的No.1。游戏设计也已经很俗套了 。《忍者龙剑传》的fans仍然会喜爱这一系列 。但防止误解,“这也是为什么我们重新创作《忍者龙剑传3》的原因。”
早先公布首支预告片: