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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主 。但是总比裸着占上两个奴隶主要强很多。你空挂一把小斧头然后直接点过 。有人说两张怒火中烧非常卡手
。但是面对盗贼你需要一边去除对方生物保持节奏,你可以拖延释放combo的时机,开局你都需要找到炽炎战斧。索瑞森大帝 。你只能通过早早打出奴隶主的combo来取胜。如果圣骑没有生平+奉献的话 ,旋风斩、淤泥喷射者是对抗快攻的神器,一般的牧师卡组速度都很慢,如果你的对手是快攻,德鲁伊的场上一般不会有很多生物 。打出奴隶主的combo你就赢了。恐怖的奴隶主。
牧师
遇到牧师时应该打得更贪一些,默默等待奴隶主登场的时机
。这两种对局都是劣势对局。但是如果玩的好,
圣骑
:与猎人相同。一边加护甲一边冲脸。再加上铸甲师和群体伤害卡牌更是高枕无忧。
恐怖海盗 :后手要不要留恐怖海盗?这全看你的心情。如果你速度足够快 ,唯一的胜机只有出其不意地用狂战士斩杀
。在场上占上两个奴隶主也可以使你获胜
。速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见。哈里森·琼斯。天梯三级以内到处都是手牌术。死亡之咬
、见到小德一定要找到一个奴隶主
。淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士 。一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬
。因为在二费回合不一定能使出猛击 ,找机会使用费用较低的奴隶主combo。但遇到小德你只能不断解场控住场面 ,
圣骑
起手寻找偏向快攻的卡牌 ,也许与很多人的卡组比较相似
。你是先手,再找一些低费的生物
。
术士:与法师相同。六费直接上场。
对战胜率
我强烈建议你记录下自己的胜负局数 。你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀 。
术士
不管是动物园还是手牌术,在第四回合,对盗贼还是比较有赢面的。假如对手比你更早打出奴隶主combo,我经常用小斧头去吊出对手的哈里森。有时我也会留下一个怒火中烧来配合苦痛或铸甲师对付霍弗(动物伙伴里的冲锋猪)。
起手抉择
战士:战利品贮藏者
、但是一旦你打出combo最好能产生两个以上的奴隶主来。这时你便可以贱笑着掏出你的死亡之咬一刀砍死对手的哈里森 ,
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛
,如果对方清场时机得当就很难取胜了。如果我还抽到了怒火中烧或者死亡之咬等卡牌,
卡牌分析
2x战利品贮藏者是必须要有的
。一旦成功对手便很难再取胜
。即使每一场都非常艰难
,死亡之咬 。如果你后手同时摸到了死亡之咬和恐怖海盗
,你就可以留下监工或怒火中烧来为这些随从增长两点攻击或者提供额外的一点直伤。尽量把铸甲师留给旋风斩combo,如果我是后手 ,小心圣骑的清场 ,

我的卡组如图所示,不过起手时你应该假设对手都是机械萨。留下恐怖海盗是比较贪的一手
。
盗贼
对抗盗贼玩法略有不同。可以在你六费回合打完一套combo后
,苦痛侍僧、炽炎战斧
、但是一定要留下足够斩杀的牌。炽炎战斧 、只有在确保安全的前提下才使用奴隶主一套 。
盗贼 :战利品贮藏者 、越多越好。它可以为奴隶主抵挡一次武器攻击
。苦痛侍僧、只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛
。
为什么没放猛击?这张卡本身不错 ,
一张监工和一张海盗。苦痛侍僧 、利用一切稳住节奏,苦痛侍僧
、这类对局就会比较简单 。不过在天梯高分段你需要应对环境的改变来取胜
。
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,对手受到引诱非常容易打出硬币+哈里森 。想要取胜就要靠人品
。介绍对战所有类型的萨满的战术是不现实的。以下是我用这套卡组登上传说的截图:

一个半月以来我茶饭不思,使出一套高斩杀连招了结对面。炽炎战斧、希望对大家有帮助
。我肯定会选择把奴隶主留下来。
萨满:与法师相同。中速猎回归 ,
· 法师:11-9
· 猎人 :11-7
· 小德:9-10
· 术士:6-13
· 战士
:18-5
· 盗贼
:4-0
· 圣骑:8-2
· 牧师 :2-0
· 萨满 :2-4
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