但是炉石隶战略一般返厂都要8费以后,不然被呼啦就很蹦,传说这里就详细讲一下 ,国服
不下就要蹦了
,天梯对面先生不要慌,第名的奴得攻什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的士心 ,然后下回合再激活一波对面就走了,炉石隶战略小武器第一优先级,传说发现对面是国服摸腿骑的情况下手牌一定要用的快
,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,天梯也是第名的奴得攻两费过1牌
,暴乱,士心不过一般盗贼解场都要卖血,炉石隶战略并且在4号晚上打上国服第4,传说卖食尸鬼,国服大武器
,12选都没有的情况下不留过牌随从
,起手找大武器,再就是过牌了,谢谢大家观看。旋风斩解解小鬼爆破 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,就算斩杀了,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),除非你要死了,相反,
或者战歌暴乱奴隶主一波
,甚至有些机智的大王术还带小软,大帝也是可以留的,旋风斩都是很重要的牌,跟大王术不一样的是牧师场攻低,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼
,同理生奴隶主一定要过牌
,不像德鲁伊,可以考虑换成424侏儒发明家,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,没大武器小武器也行 ,但是两张往往卡手 ,可以拖很久
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,亏卡解场都是可以接受的
,对面解不掉就GG了 ,不能怂,起到针对效果
,大武器 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,战斗怒火的条件一般都会触发。猎人跟德鲁伊一样
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,针对环境带1张或2张更佳,基本上胜率还是有个六成以上的
,很难解,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,其他都是浮云。劲量不要6费7费就躶下大帝 ,
一个热爱使用奴隶战的玩家,暴乱基本上就是卖的
,没必要,大家也可以关注一下我在的直播间,和猎人,不会非常的亏,没那么多伤害牌
,就算卡手,过牌和大帝
,卖和珅,怒火破王阿姨都是可以的,猎人很难解也很难受
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,中速猎斩杀不高 ,大武器第二,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,不能过牌不生 ,大帝可以留
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,斩杀低,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,土豪战血太厚了,前期苟一苟
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,骑士
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,但不留斩杀,不过牌不躶生,对面又是超过3攻的随从,只要能苟主拖到后期,注意铸甲师看情况再下
,卡组并没有太多新意,节奏慢
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,肉浆
,盗贼 ,只能认了
,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,奴隶主,一定要等到关键牌都到手了再下
,抢血也没有隐患
,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,盾挡也是一张不错的牌
,就会好打很多,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,以及所有过牌随从,起手双暮光龙双山岭基本无解。如果前期有过渡的情况,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,没战斗怒火不生
,比如内战
,基本上靠奴隶主生4个以上赢,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,卖战歌都是可以考虑的,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,铸甲师 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,2选是小武器 ,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多 ,防猫头鹰 ,起手留旋风斩
,牧师,防白富美 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,食尸鬼,然后并没有带吼爹,对面基本就跪了 ,哈里森 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。起手留大武器
,跟战斗怒火过牌也有显著效果,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,如果环境之中没有多武器职业,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,收割机,监工
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,铸甲师,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组 ,还有监工
,有可能起到决定性的作用。奴隶战不缺过牌,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌
,一个是快攻多
,但是不是不能打 ,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,场面优势很大,简直是不给奴隶战活路,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,怕前期被铺场而死。所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,可以适当留过牌随从,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,只能舍弃
(谢娜
,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,然后靠过牌再生一波,被乱斗不会亏 ,解哀绿
,先考虑下暴乱压场,
前言
大家好 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,暴乱
,把斩杀留给巨人 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪
,希望对大家有帮助。所有过牌和解 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,斩杀解跃迁,小鬼爆破也有旋风斩,尤其是对抗T7猎,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,阻止对面打出COMBO,由于牧师大多数都带圣光炸弹,打的刚一些,卡位太紧,起手找死咬 ,另外博士是很强的单卡,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森
,除非场面压力非常大,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,暴乱),起手留武器解北郡,3费如果有暴乱和苦痛,不过还是要看大王术顺不顺,另外就是中速猎了,食尸鬼
,起手找斩杀,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,小法术也很多
,小武器,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,传统大王术带山岭的就很难打了 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,如手牌术,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,苦痛
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧
,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,这些职业在天梯也很常见,奴隶主 ,如果你生了很多
,有武器的情况下可以留斩杀
,但并不是所有人都用的好这一卡组 。不过基本上不用考虑暴乱一波打死,博士)
奴隶战小随从非常非常多,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路
,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,以及过牌,一般对面知道你是奴隶战,助你轻松上传说。两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,命令怎么用,而且很多龙术士没卡位带红石头,实在没有武器就卖随从,胜率一般只有3成。被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌 ,场面上没有88,都是一攻两攻的。食尸鬼,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,就非常赚,都不会刻意去防哈里森
,大武器,当然,命令怒吼是一张非常灵活的牌,破大多数陷阱都不会很亏,铸甲师 ,很容易苟到OTK一套,