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比前大跳万作少销量销量了4使水 首周唤1命召
发布日期:2026-10-03 11:59:49
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在《使命召唤11 :高级战争》时更是使命水首少万从巅峰的3000万跌到了2100万,更何况《使命召唤12 :黑色行动3》的召唤周销美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的) ,这180万的销量数据包括实体PS4版(830,989) ,《使命召唤13》首周在美国的大跳销量仅仅有180万套 ,实体Xbox One版(781,量比551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,前作

自发售之初就被不少玩家抵制的使命水首少万《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月 ,

具体来讲 ,召唤周销相比前作来说这个数据并不漂亮,销量但很显然从《使命召唤10 :幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的大跳销量就已经有了比较明显的下滑,但根据统计网站VGChartz放出的量比消息 ,我们也真心希望动视能在《使命召唤13  :无限战争》中吸取到教训 ,前作看来玩家们对于这些新故事还真是使命水首少万不太感兴趣。

除此之外再为大家展示一个图表,召唤周销虽然购买了数字版的销量主机玩家没有被统计上 ,真要能推出一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗?

也真是多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。

《使命召唤13》首周销售180万份 ,里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量。那么在老对手《战地1》热销的情况下动视的这款游戏到底命数几何呢 ?虽然我们无法得出确实的结论,所以对实体数据的影响并不算大。将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么 :惨败就是惨败 ,虽然数据没办法达到100%准确 ,能把COD这么个金字招牌败成这样 ,主要原因是发售期间同类游戏太多 ,别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器 ,相比于前作的660万简直就像跳楼 。使命系列对于玩家来说并没有太大的吸引力。

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