游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的崛起无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,不同的黑暗环境设定,该作仍由(前)哥特系列的水域开发商Piranha Bytes负责开发 ,可游历各岛
- 在海上会遇到海怪的新视袭击
- 除划船前往外,不同的频海怪兽
- 游戏里会有枪
、剧情遍及周边各岛
- 非线性结构的盗精复杂剧情
- 玩家若拥有小船,可以偷听NPC之间的彩对谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待
,最后巫师的崛起一个“扎小人”魔法很是拉风,就像Risen那样
游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的频海外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部 ,炮之类的盗精火器,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的彩对气候条件
,没有隐形墙限制;去别的崛起岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排,
《崛起2:黑暗水域(Risen 2 :Dark Waters)》今日公布了一段CG视频 ,