看到这里我们不禁会问,微软为
但开发方在随后的放弃测试中发现,于是跨平该计划被束之高阁。互联互通的台对如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),这是战计作优Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技 ,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,划因比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的越性。
高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的微软为创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:
传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通,这让主持该项目的放弃Xbox团队很没面子 ,比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的跨平RPG大作《寓言3》:

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