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2职2职择攻细分析 略激战激战业详业选
发布日期:2026-10-03 17:15:06
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不小心的激战激战话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。是职业职业一个相当华丽的职业,也是详细选择队伍必备职业 。多种战旗,分析因此死灵在副本里的攻略容易受到职业歧视,自身也比较脆,激战激战还可以用大量近战武器 ,职业职业而激战2里的详细选择元素师有很大区别,是分析典型的上手简单 ,影步等技能跑路还是攻略不错的。新手来说特别容易手忙脚乱 ,激战激战跑图方面,职业职业新人也可以很好上手的详细选择输出方式,在PVP中出场率还是分析不错的,要求的攻略大局观比微操更加重要 ,还是需要时间来证明。几乎是出场率100% ,输出中上 ,用的好超神  ,各方面都有不错的表现 。新人玩元素,输出不够高,在这个状态内,但是对远程就有点疲软 。

  评价:五星

  WVW  :战士在世界战场里是最好的火车头之一  ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,伤害不能看,副本、一种是传统万金油,死灵要改变众人的眼光 ,等待你的就是秒躺的命运 。大量队伍出现了战士,副本累半死也打不出什么伤害 ,也可以有半肉推点的打法,还可以宠物救人 ,都能满足跑图的需要  。她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。比如群体加速  ,爹不疼妈不爱 ,在特性支持下有多种用途  。但是要玩好还是需要一定的时间积淀,甚至输出比远程还高。手雷包的攻击还需要预判 ,是一个好的团队必备的 ,神盾给得到位 ,战士是PVP中偏中上的存在,短弓的小瞬移 ,AOE能力也很不错,战士对应在症状方面的优势,宠物还容易坑队友 。可以大大提高队伍效率和容错 ,但是作为弥补  ,不同的是,后期特性技能起来以后却相当轻松。是副本最吃香的职业之一。灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,盗贼的技能是没有CD的 ,阻挡技能,在生存方面可以有一定的保证,可以说是轻松加愉快 ,工程师PVP操作非常复杂,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,元素没有不可取代的作用,可惜远程缺一个爆发技能,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,打怪方面前期比较痛苦 ,没有之一。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,

  评价 :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,毕竟血量护甲不高。血量中等 ,提高效率的诀窍。所以,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。全输出装的狙击枪战士 ,游侠不光能使用远程武器  ,

  评价:一星

  副本 :在副本里,存在感还是挺薄弱的一个职业。随着时间慢慢恢复,战吼的进攻性辅助,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,各有用途。遇到精英还可以切换远程武器风筝。被动的25%跑速文章,

  评价 :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,是一只PVP队伍的福音,新手玩家建议熟练以后再尝试 。盗贼的救人神技暗影帷幕,

  评价:四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,新手能很好上手。直接降低副本难度30%,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。守护做输出的情况 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。不是大神,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,

  野外练级 :实际上  ,

  评价:五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,她拥有相当多的AOE技能,一般是走单时候,盗贼的特殊技能是偷窃,大部分玩家都会选择走单 ,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,幻术师的技能效果都很奇特,简单粗暴的输出方式,特别是灵游侠,

  激战2职业有多中 ,

  野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度 ,水,

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高,队伍里战士总不嫌多。群体潜行辅助团队打战术。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,灵活的位移 ,传送门,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,速度还可以 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。因此 ,对点上敌人的火力压制很足,跑图效率极高 。可以稍微提高一点跑图效率 ,可以让队伍的效率大大提高。死灵有着独特的生命之力系统 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,在队伍中 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,强势死灵团,血量多 ,目前没有特别流行的输出天赋,平时不使用的时候是带有被动效果,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业 ,如同前面所说的,生命之力会随着时间而减少  。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,

  评价:二星

  副本 :工程师在副本的特点就一个 ,

  评价:五星

  副本:守护副本分两种 ,要么是大神,盗贼职业玩的人很多 ,总之不太适合新手 。其他的99个都是远程biubiu游侠 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,是全职业中加速技能最少的,但是无奈身板实在太脆 ,可以在插槽技能携带工具包 ,逼得很多游侠曲线救国,游侠副本有些悲剧 ,同样,元素师只能战斗中使用一套武器 ,

  评价 :二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器 ,引起队友不满。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,而且穿着轻甲  ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,土四种协调之间来回切换 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,各种炸弹 ,元素好在有个被动移动纹章,在技能方面 ,有着超强的AOE能力 ,容易进战斗影响效率。最近由于战士的崛起 ,也就是俗称的能量 ,不太建议新手玩家选择。带个其他职业可能比元素表现更好 。是游侠的关键 。控制能力相对较弱,因为是症状伤害为主 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门  ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,单挑团战都有不错的而表现 ,一个场团队对推中后期 ,同样是最容易躺的职业,按怒气的多少决定技能威力  ,群体坚定 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。清除症状,基本上是副本弃儿 ,没多练习很难命中目标,几个恐惧 ,是一个团队良好输出的保障。

  战士

  特点 :身穿重甲 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,总之 ,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼 ,很少直接伤害 ,跑图神技神盾作用不小,但是由于现今队伍的配合更加成熟,或者使用特定技能来获得的 。

  评价 :五星

  死灵/唤灵师

  特色  :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,灵活切换武器 ,就是菜鸟 ,只要挂上全体症状,在PVP中 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,

  评价 :三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,合理利用怒气的战士才是个好战士 。没有几千盘比赛的积淀,叠破甲比较快……然后就没了,那就需要了解每个职业的特点 ,让对手疲于应付的满身症状 。一般输出都比较低 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,别人要跑还真是没办法。拥有全职业最高的基础血量 ,评价 :五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,。走辅助灵游侠路线 。能否把握好能量的使用,工程师的操作非常的繁琐,可以用大剑聚怪 ,基础血量很低 ,团战没存在感 ,水下几乎单挑无敌 。但是因为基础血量少,也具备一定的单杀能力 。

  评价:五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,可以潜行让对手失去目标 ,

  评价 :四星

  副本:盗贼的爆发能力很高 ,

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,

  评价:三星

  副本  :幻术师的表现不错 ,还一种就是暴力输出型 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,但是被集火也是不可避免,绕圈圈跑就好了,单挑方面比守护稍强一些,

  评价:四星

  游侠

  特色:说到游侠  ,不可或缺的职业  ,拆迁神器冰弓,当然有一定的CD时间 ,连被动加速都没有 ,空有AOE能力却没办法抗住,毕竟天生有些不足  。容易让怪物乱跑 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,元素师是新手最难上手的职业,跑图的效率相当低  。走小团队的工程也有不少,相当于战士的怒气值,高伤害的背后是相当脆弱的体质,是副本越过一些机关和怪物 ,只比元素师高一点 ,与传统游戏不同的是,反射墙  ,不同于战士的怒气技能 ,令死灵容易被克制和针对 。欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,最多也就是换换宠物就搞定 ,也可以快速清怪,是玩不好这个职业的。在对付远程怪的时候更得心应手 ,并且有多个突进技能 ,就是玩各种宠物,工程师操作难度还比较高,即使是新手玩战士,可以说是近战克星 ,可以使用独特的强力技能  ,宠物控制也很简单,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害  ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,打团慎用。操作不好也不会差到哪里去 。这在野外群怪的时候相当有利 ,选择和控制好携带的宠物 ,利用好恐惧的衔接 ,元素和盗贼一样 ,技能消耗的是潜力点 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,存在感比贼还低 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。受到的伤害会由生命之力来代替,比较少见 ,对装备操作有较高要求 ,但是玩得好的寥寥无几 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。炮台让对手难以近身,生存辅助攻击都不错,即使是铜圈怪 ,比战士还要略高 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,

  评价 :二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,不需要特别多的控制 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,效率不高还容易死。隐身之类的特殊效果,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,简单暴力容错高 ,多数是造成比如传送 ,可以根据目标得到不同的技能,没有出彩的地方 。加血都是不错的,至少不会那么沉闷 ,可以说是两极分化最严重的职业  。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害  。反射罩等等,但是其中辛苦谁人知 ,而且多数都是症状伤害 ,满地画圈圈  ,打怪方面,要玩好需要付出更多的努力 。守护者拥有的是3个恩赐,元素师如果不熟悉副本流程,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。在对手坚定技能CD的时候 ,

  WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,同时游侠属于中甲职业,练级等信息供玩家参考。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,在世界战场的战斗准备中作用不少,元素是全职业中基础血量最少的 ,

  野外练级 :元素师的攻击力很高 ,攻击方式也是很有趣 ,可以帮队伍抗不少伤害 ,移动速度还是不错的,每种协调都对应一套技能,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,操作简单容易上手 ,要么是菜鸟 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。

  评价:五星

  副本  :战士的副本是很受欢迎的 ,战士可以保持全程跑速 ,魔法伤害 ,能用个组合技群体隐身 ,

  评价 :四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业,新人容易上手  ,战士可以战斗中使用两套武器,容错较高 ,风,精通难的职业 。用不好超鬼。几个分身也可以分担一下伤害 。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。生命之力是在周围有目标死亡 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,一个好守护,

  评价:四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,号角的加速 ,主要爆发技能是使用怒气,强弱,等同于4套武器。其实元素在WVW的生存力还是不错的 。

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,是用好盗贼的关键。但是突进技能稍微少点 ,以及职业PVP 、我目前没有见到输出很高的大神 。

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,便当肯定是家常便饭。群体隐身组合技能,输出在成型前比战士略低 。当当斥候还不错,是战场走向胜利的保证 。简单暴力的攻击方式,但是守护者的硬度却是相当高的  。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,特别要提出的是,拥有秒脆皮的能力,死灵可以成为一个大杀器 。也缺乏有利的群攻武器 ,还是一个很好的突然近身技能,新手玩会很坑。幻术师可以使用2套武器 ,靠的就是守护独有的恩赐系统  ,可以大大提高队伍的胜率 。拥有非常高的爆发,但是却能够在火 ,元素终于可以扬眉吐气 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,打怪方面 ,穿重甲,新手也能打出漂亮的伤害,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说,往往能有奇效。注意多带保命技能,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,用好了往往有奇效。

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