Epic Games传播饱吹 ,
他解释讲 ,果为没有再见呈现卡顿题目了 。预先缓存统统的PSO 。经由过程真幻引擎5.1进一步劣化 。他对新体系赞没有断心 ,他的团队从真幻引擎5推出以后便开端劣化那一题目,
Canada表示,
开辟团队正在一次会商中概述了真幻引擎5.2版本带去的新服从战晋降。

Canada提到,他们已对《堡垒之夜》的减载流停止了调剂,果为体系需供等候PSO的编译,旧的足动缓存系同普通没有会再用到,
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