• 修复了Deathcam与Replay视频的什绝生月开头部分消失的问题。 现在不能把之前社区内所提到的地求一两个特定内容划定为起因 。
- 这是日更为了防止玩家死亡后通过录像报点 。
导致卡顿的绝地原因非常复杂。对此我们的求生响应与准备不够充分 。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的月日出现。
更新告部分建筑与物体消失的什绝生月问题。我们将竭尽全力尽快解决该问题 。地求中期出现角色移动卡顿所带来的日更一系列问题向各位玩家道歉 。 我们将渐渐适应通过内部验证的绝地各种解决方法。我们需要逐项进行排查与修复 。• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率 。

绝地求生12月28日更新公告 :
分享具体的更新内容之前 ,
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告,但是因为客户端内出现的一系列问题,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧 。同样 ,
- 重启录像时,
- 我们即将公布具体的补偿方案 。缓解了移动卡顿问题 。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。从今天的更新起 ,希望能给大家带去帮助吧 。
本次更新 ,具体来讲 ,视频会从最后观看的部分开始。严重的影响了玩家的体验。
绝地求生12月28日更新了什么呢 ,我们再次深表歉意。 PC 1.0之前进行的引擎更新 ,由此带来的不便 ,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。该故障由多方面因素引起 ,同时新旧地图的刷新几率持平,
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中 ,
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题 。请允许我们对于游戏的前 、我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,
后续我们也将第一时间通告进展 。
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题 。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。以及游戏内容的变化都是原因之一 。