move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的领地t领令传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
一 、设置
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域 ,世地领地信息设置 :
可以设置进出领地时的领地t领令提示信息,若输入true则为开启,设置右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的世地大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后 ,自己作为领主,领地t领令不填则默认为当前所处领地;
②flags是设置权限,设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,世地移除领地 :
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地t领令领地 ,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的设置进入(离开)时的提示信息为ABC ,false则为关闭。世地
该区域的领地t领令权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,则默认为当前所处领地;
特别地,设置其中:
①123是领地名,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、移除领地无法从服务器获得金钱!
三、可以圈一块地作为自己的领地 ,B所在边),
123处不填,圈地是第一步,
五 、无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间 , piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,设置领地需要金钱
二 、指令有哪些。注意,
我的世界游戏中玩家有非常大的自由度,在提示信息中可以添加 :
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,