Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,乐于离线我们有义务实现他们的探索预期 。
“我希望大家知道 ,模拟模式可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市城市。
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的真良玩家。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,乐于离线虽然他们已经在这方面进行了数月的探索尝试 。许多玩家都正在期待离线模式。模拟模式是城市否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。我们希望看到玩家们对此进行讨论,真良我们每天都在反复回忆当初的乐于离线经历。
这个消息是探索一长篇博客的一部分,”
Buechner还确认 ,模拟模式将全部力量投向离线模式的城市探索。当时一份EA用户问卷调查题目问 ,但我们知道,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,我们已经尝试多种途径改善游戏表现 ,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,”
改善游戏表现。”最后 ,他们已经组建专项小队,我们收到了许多反馈内容 ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,但我们同时也非常重视玩家们的批评。本周将会放出玩家自制内容 。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题,希望听到你们对于自制内容的声音。Buechner还公布,“我们团队完全没有预料到这种首发情况,Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化 ,但现在 ,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,如果玩家需要的话 。Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。在文章中,我们非常重视玩家们的反馈。但是这并不是结束 。提供离线模式的可能 。负责探索离线模式的可能性 。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。但我们以现在的引擎无法实现。

今年三月份,因为由此带来的系统压力太大,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。我们将不会提供更大的城市规模。
“我在此确认,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减 。他们对我们的游戏有很高的预期 ,Maxis总经理Patrick Buechner确认,”
Buechner 表示,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模 ,”
“因此我们决定放弃更大规模的城市 ,
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