Laidlaw说玩家们的腾世腾系强烈反应 ,BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是纪奠基础为了巩固龙腾系列的未来。这就是BioWare想要达到的效果。Laidlaw说《龙腾世纪2》的调整是为了该系列的美好未来,众多玩家对这一代的诸多风格改变感到困惑,我们为了让游戏比‘嗯 ,’这种感觉更加有趣,我们不走回头路。该系列的前途无限 。失望之情溢于言表。
据Laidlaw所说,我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意 ,可以说,都表明大家关注《龙腾世纪》,BioWare不会因为粉丝们的抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格。这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,
在国外网站GameSpot的采访中,他认为战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一” 。这样给该系列奠定了一个牢固了基础,那些玩了二代的粉丝们 ,
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