Epic Games设计总监Cliff Bleszinski在被媒体问及为何要发布《战争机器3》的走稳战争试玩版时表示 :“因为我们不想在发售《战争机器3》的时候重蹈《战争机器2》的覆辙 ,在2008年的机器时候 ,我们希望这款游戏能够做到更好 。试玩”
走稳战争多人演示 :
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