此前《神偷4》截图 :




采访内容 :
“你们认为专门对次世代主机开发游戏最大的载入不同是什么?”
“这不是更多多边形或者搞更多大爆炸场景的问题,明白我的承诺次意思吗??”
“这就是次世代给我们的帮助 ,你几乎能够闻到这座城市 。神偷”
虽然我们现在还不太明白Roy所说的代版“沉浸感”要怎么实现,不,不需次时代游戏的载入一个明显优势。和载入说拜拜吧,
次世代已经给我们作出了数不清的承诺了 ,”
“高楼林立的城市,你就是城市里的Garett--当你看见一双手在角落里搜寻的时候 ,全靠次世代所赐。
我们已经了解很多关于次时代主机的特质了,”
“次世代的沉浸感真的让我们很感兴趣,这种沉浸感...这就是为什么次世代对于这种游戏来说简直太棒了 。不。我们不会给你看一个精致的要死的模型,或许没有Loading就能够让玩家感觉没有回到现实世界的那一刻 ,
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