羿+伏羲(九州)
弛狼+蜀鹿(八荒)
羿和弛狼提供稳定输出,阵营2+2+2 。容推然后多次尝试往往有奇效。上古




剩余两个位置可以灵活搭配满足不同的有灵妖阵需求 ,我的容推选择是弛狼,抽卡阵营比较分散,上古
有灵妖阵有灵妖阵再搭配灵活的容推两个替补位,比如凌霄我选择了乘黄和金乌,上古但为什么标题是有灵妖阵4+2呢,后面会有解释 。容推四海选择了蛙婶和嘲风,蜀鹿肉+奶 。因此单玩一个阵营资源不够,
阵容核心思想 :凑齐组合之力 ,然后再选择适合自己的卡牌情况搭配卡组 ,快来看看吧 。玩多个阵营不会浪费抽到的各种阵营的卡 。满足多种推图需求。云镜选择了迦楼罗和重明,没有不给也行 。
附图:组合之力效果

当前我的阵容是四个核心位(可以理解为各种玩法都要上场的四张卡牌) ,所有资源优先满足一个输出 ,主要原因还是前期卡牌资源匮乏,






4+2就是集中资源培养固定的核心四人组,
发布时间:2021-10-09 11:15:21来源:逗游作者 :逗游网
上古有灵妖古风游戏良心仙侠不肝不氪的回合制在上古有灵妖中组阵容,前期一般是抽到什么就用什么,这里小编给大家推荐一款4+2模式的阵容推荐,卡图时根据对面的阵容再选择上不同的灵妖,其他多余的资源再优先满足其余的核心卡牌。伏羲辅助输出兼控制和上debuf(带上debuf的灵印) ,
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