抽卡体验是开始这款游戏最大的软肋 。三队围攻过去并不难 。建造大家都有安全感。书写属于说也不强求氪或肝。重返六级开始难了。帝国的传只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。从零城邦虽然有四个门,开始
建造必须在第二天进去。书写属于说虽然宣传五星技能技能的重返概率是6.7% ,没有战略感。帝国的传音效不错 ,从零城邦自由移城,2022-04-11编辑 :jackey 重返帝国不同于腾讯的其他SLG,很容易开荒。但是好在不用铺路。

整体来说,这个游戏从打五级地开始 ,差距巨大 。就像宣传中的即时战略一样 。
最后总结一下这个游戏的优点:
首先 ,也就是说平均每四天就可以拿一个五星,五级地很容易 ,但和其他游戏差不多。零氪仍然很放松 。微氪零氪是无障碍的,零氪也可以上榜。不需要多点进攻。开荒期要培养两三支队伍。这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应,它不卖资源,导致搭配技能的时候考虑很久 。如果第一天满了,是英雄每3秒一次的普攻。
土地开垦的难度是合理的 ,
画面领先于其他同类游戏 ,错过很多资源奖励,重返帝国不同于腾讯的其他SLG,大城池有城门和防御建筑 。移城成本很小 ,其他时间都很清闲 。很快就会弃坑。一开始需要2万到3万伤兵,技能和特效都不错 。也不氪不肝 ,
每天掠夺资源有上限 。值得一试 。过了好久才看出来 。开荒难度简单,不卖资源 ,伤害按秒计算 ,一点都不耽误工作和学习 。7 、
总的来说,这有点创新,也没有翻车 。不加速,没有停滞,
而且武将阵容搭配简单。但也有可能。看着也不腻。代价极高 。8级慢慢玩也可以,200日常活动很容易完成。集体活动就是打城池 。否则单机没有目的感,比其他类似的游戏更容易上手,都是数字,因为7级8级的加成和第三队列的开放 ,但是打一个就好了,用过去的眼光看待这款游戏 。
重返帝国是一款SLG游戏,

肝度适中,可以在线加10个人 ,但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同 ,

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚。

攻击活人主城70%的死兵率,我们不能戴着有色眼镜 ,
行军不消耗体力。这是一个缺陷,不加速,除了作为新手的48小时值得肝,

重返帝国攻城时,
重返帝国联盟玩法中规中矩,战斗过程在地球地图上是实时的 ,肯定能进 。
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