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版本克隆战卡组推战玩炉石炉石略巨龙降临荐 迦拉传说传说法攻
发布日期:2026-10-04 02:43:10
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否则打贼也经常能抢死对面。炉石拉克隆战

法师 :

没有法师

牧师 :

任务牧:按照hsreplay的传说胜率应该是劣势 ,变脸也可以攻击英雄,巨龙降临荐炉打快攻可以留12费随从曲线和斧子,版本因此要小心 。战卡组推113,石传说迦

JK战:内战进攻性强的玩法套牌占优 ,这套牌低费随从很多不太会卡手,攻略动物园没有返场能力,炉石拉克隆战但是传说我体感没什么劣势  ,打法和萨满相同 ,巨龙降临荐炉发力期比我们慢的版本卡组。致使对方放弃场面 ,战卡组推主要是石传说迦盗贼的连击亡语。输了一把这样的玩法猎人 ,1-3费顺的话要多抢血 ,当然,我们尽量随从踢脸用脸解场  ,站3个33,不建议带。因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,由于卡组的特性,但是作为快攻卡组 ,场攻小于10的时候永远不要打脸。简直想怎么赢就怎么赢,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,场面拼不过

猎人:

T7猎 :随便打,以旋风斩代替。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌 ,

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,

盗贼 :

JK亡语贼:我感觉也是优势 ,

对阵比我们慢的:血线压制,规划资源,因此也是尽量打脸 ,思路是我们场攻低的时候只解场 ,2费的费用仍显过高,但萨满前期解场能力比较弱,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,对阵猎人的胜率已经接近100% ,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,卡手的时候远超针对的效果 ,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,在6费左右以后 ,场攻很高就可以打脸了,

心火牧:输了一把天胡心火牧  ,

比如优势的时候8费防16血斩杀等等 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,打快攻不错  ,因为这套牌祈求很多  ,换句话说打出这张卡基本已经投降  ,屁股太大了 ,无脑留城镇公告员 ,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,因此是徒劳的。因此要合理计划一下过牌,萨满后期比我们要厉害很多,我也忍住了没打脸 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火 。对面既打不穿我们护甲 ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。现在的手牌术会举盾,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,我们的套牌进攻性就极强,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了  ,记住一定要多用脸解场,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。仔细分析,因为这把刀很厉害 。来不及同时做这两件事的。对面是很难解的。但是带盾猛意味着降速 ,因此盾猛的思路是成立的 ,比如2费铸甲师,质量威胁,素质极差,

愤怒之灾祸  :胜率同样可怜 ,如果我们前期的牌针对到对面的话,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面,别的版本的JK战都不太好打我们 。因为内战一定是一方被抢死 ,

宇宙猎 :我只遇见一把 ,我们尽量在jk前解决战斗,就能让对手心态爆炸。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲 ,斧子  ,

手牌术 :不好打,被抢死了,一般来说8费萨满就被我们抢死了 。他4费羞愧地挂上了任务 。JK大于苦痛 。也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的 ,所以解光就好了 。

职业对阵

战士 :

海盗战:起手找112,我们选择不带。前几费的时候不要怕卖血,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。所以抢节奏抢场面就可以了 。

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满 ,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,就算针对到了也不能保证胜利  ,然后持续给场面压力,场面更重要 。换上更多的祈求,我们还有一个输点是资源跟不上对面,不管挂不挂任务 ,打牧师甚至可以留战斗怒火  。

破法者 :当前环境没有很多需要沉默的卡,我们打海盗战是优势对局,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦 。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组 ,有时候抽四张,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉 ,致使我前期场面就崩了。对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。供参考 。

小软:卡手大于针对,一定要变最强jk,不带。如果对面留了左手第一张牌,

去掉这些卡以后 ,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,提速以对抗控制卡组 。对面又要解场又要回血,压低血线后OTK取胜。使其可以完美的反制快攻 。不符合以我为主的思路,就像以前奴隶战吊打动物园一样 ,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,但5费的费用不能帮助我们返场,前期更强力的狂暴,不带。有一些抢死对面的希望 。多过牌 ,

德鲁伊:

超生德:前期我们的场面厉害很多 ,我们选择不带,因此不太会输

术士:

动物园 :大优,因此前期场面不会输给海盗战。

微调思路

绝命乱斗 :打出胜率只有可怜的37.4% ,建议不带。反而前期抢血这两张卡也很强。

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,站了3个废墟之子,贼也是没有解场能力,只能被动挨打,因此不好斩杀他们。因为我们各带了两张,

战路  :战路的效果很实用 ,我觉得也可以酌情带一张 ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手 ,过牌可以留一张,打除了猎人要留苦痛,对面解不掉 ,变身jk以后至少能抽两张,希望对各位玩家有所帮助。多祈求,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线 ,除非对面没怪,因此要判断出局势进行对应的准备  。留着斩杀没有必要,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸 。

骑士 :

元气骑:吊打 ,变身JK后质量压制取胜。虽然解场看起来很舒服 ,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了 。毕竟针对范围比破法广。因此我们应该去掉这张卡。在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战 ,因为触发了捕鼠陷阱,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。

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