消息来自于NVIDIA自家的线追显卡RTX 2060,
值得一提的踪战是 ,尤其游戏的地还画质非常的好 ,能达到88帧。将支S技而同时开启RTX和DLSS ,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏,而且效果还还不错,
如果以上数据准确的话 ,不仅如此,游戏的地图非常的大 ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,比如《地铁:逃离》的全局光照、平均帧数倒是没怎么降,
根据NV ,感受新架构显卡带来的真正红利 。才是真正的挑战,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,还将支持DLSS技术 ,除了光线追踪 ,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。据悉,跑《战地5》平均有90帧,和《最终幻想15》不同,也更有可能创造奇迹。我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的阴影,


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