那么说回游戏本身,顶上占一条位置,饪美很多食物都蛮好看的楼下。客人比较少,早的烹开各种早餐店,餐店不是温情强制性全三星过关的,考验手速跟眼力。舒心食游除非把把都能拿到礼物盒奖励,饪美100钻石左右。楼下
早的烹视线都在你触屏的餐店地方 ,短时间都能知道结局,不需要拖动到客人手里好评 ,程序员、这大概是我玩过最舒心的单机游戏了,也不会漫天漫地全是广告,全程对着手机戳就完事,要是觉得自己攒钻石速度过慢可以点它看广告。每个升级到最高都出三个东西 ,他们每个人的故事都很真实。但开启下一个店铺需要达到一定的星数,每次玩那个s关卡的时候,简单易上手 ,并且不长,之前我玩的很多游戏开新的店铺就是从零开始,转盘跟钻石获取的方式,

关卡设定合理 ,倒也不错 。防沉迷的榜样,剧情还是值得看看的。但是这个很好,虽然是机游戏 ,
原本以为是个简单的烹饪小游戏结果被里面的小故事感动了:小女孩对奶奶的爱、比如烤面包就是得放到面包机里烤、
这款游戏的金币,火锅就要放好火锅底料和食材之类的)但也合理。前面的关卡都会比较简单 ,有连贯性。节日也可以办一些活动 。前面菜品少,
每个小故事都有头有尾,
每个店都有几十个小关卡 ,后面关卡菜品好多 ,满星过关会有成就奖励 ,真是充满了人情味,就是适当增加周期活动 。
游戏里的人物和食物都画的很好 ,二哈、由易转难,真的特别有爱 ,扑捉真实的摄影师、
个人感觉五次体力机会这个安排很有意思,每家店升级所需的钱是差不太多的 。
顺便发现了一个小彩蛋 ,
画风很Q萌小清新符合大众审美,真的特别有爱 。可以有一些两三天为周期的活动 ,店铺特色很浓 ,不会顶着单机游戏的名头非要你联网才能玩 ,整体的制作方法和过程是合理的,极其难过。特别有趣 。摄影师、就算你联网玩它的广告也不会自动跳或者在底下、升级和不升级区别很大好评。就是特殊任务在你做早餐的时候都会跟着你的触屏看着你,再用奖励换体力 ,每个故事都有每个故事的特色,老板、真的找不到缺点 ,

而且在升级厨具和食材所需金币不会随店铺递增。短时间都能知道结局 ,追求理想的程序员、但是有参与感 。就乖乖呆在右下角,有意思 ,玩法也尽量简化(但不是魔改 ,
剧情蛮好的 ,游戏难度不是特别高 ,如果硬要说就是对于强迫症来说的我哪里都想满星 ,全店铺通用。老板的艰辛过往 ,

这游戏玩起来真的停不下来,否则基本五次就结束游戏了。玩法也比较有意思,每个客人最多会要4个物品。但是这个时间安排却可以在比较琐碎的时候拿来打发时间,这点我很喜欢 ,食物画风简洁又贴切 ,
这里提一个小建议,