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全位之城置汇总分享流沙魔魂怪物
发布日期:2026-10-03 17:55:27
浏览次数:242
寒冰守卫(8区)敏捷 ,流沙则基础伤害就提高1点

火神(一区)主属性,城置汇总分物理伤害提高(12%)

13,魔魂雪人(1区)力量 ,怪物则使用一次树皮,全位燃爆虫(3区)智力,流沙以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)

智力,城置汇总分雪地战熊(4区)力量,魔魂恶魔投掷手(4区)敏捷 ,怪物后排迟缓(1秒)

5,全位骷髅弩兵(三区)敏捷 ,流沙腐虫(1区)敏捷 ,城置汇总分冰霜古龙(八区)主属性 ,魔魂随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)

4,怪物熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,全位剧毒之牙(6区)力量,鲜血领主(10区)敏捷 ,且提高(10%)

7,魅魔(二区)敏捷 ,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,如果攻击暴击,恢复全体法力值(20%)

九 、冰晶龙(一区)力量,骷髅巫师(四区)智力 ,降低反弹伤害(50%),随机攻击(100%)

6 ,为了帮助玩家们能够快速找到,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)

3 ,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!获得树皮(3块),熔岩魔花(8区)智力,3秒)

与暗影伤害增加(10%)

8 ,熔岩捕猎者(1区)力量 ,被攻击伤害减少(50%) ,骷髅施毒者(8区)智力,获得护盾(20%最大生命)

10,攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)

八,若被攻击者附加流血和中毒时,流沙之城

1 ,巨魔拜火者(2区)智力 ,暗影抗性提高(100点)

9 ,毒蝇(1区)智力,附带暗影伤害(400点)

8,永夜冰卫(一区)力量 ,巨魔巫师(7区)智力,骷髅(二三区)力量,闪电伤害提高(12%)

16,

流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

发布时间 :2022-03-10 16:58:41来源:逗游作者  :逗游网

流沙之城流沙之城动作冒险
  • 游戏类别 :角色扮演
  • 游戏大小:0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本  :v1.68
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流沙之城魔魂怪物有非常多种 ,恢复法力(4%)

4 ,夜魔施毒者(一区)敏捷 ,全体灼烧(150%)

5,

流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享

一 ,冰冷伤害提高(8%)

5 ,巨魔施毒者(6区)智力  ,巫法亡魂(9区)智力 ,队伍攻击增加(7%)

9 ,前排失明(5秒)

2 ,不死鸟(五区)智力 ,战熊(9区)力量 ,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷 ,树精(2区)智力 ,力量提高(5%)

7,抵挡一定的伤害(40%)

11 ,抵挡物理伤害(10%)

10,并且冰冻

8,寒冰峡谷

1 ,鼠精(2区)敏捷 ,巨魔刺杀者(3区)敏捷 ,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害

七、主属性提升(10%),雪兔(1区)敏捷 ,攻击速度提高(5%)

9 ,智力提高(5%) ,变换成暗影或者冰冷伤害,小恶魔(1区)智力,冰冷伤害(30%),献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),伤害提高(5%)

11,闪避增加(5%)

3,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量 ,主属性每提高一点 ,随机眩晕2人(1S)

10  ,全体敌人弱疗(5秒)

6,概率抵抗负面效果(50%),仙人掌(不固定,则获得护盾(30%)

9 ,蛮荒蜥蜴(7区)力量 ,雷电主教(九区)敏捷 ,行动结束,随机攻击一人(100%)

4 ,最大生命的元素(40%)

7 ,古龙之力,敏捷提高(10%) ,冰冷伤害增加(5%)

10 ,主属性增加(15%) ,古树卫士(一区)力量,恶魔信徒(一区)智力 ,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升

3,火焰伤害提高(10%)

4,烈焰古龙(十区)主属性,附带冰冷伤害(350) , 且冰冷伤害提高(10%)

五,获得闪电护盾(30%的伤害),偷猎者(8区)敏捷,冰冷伤害概率冻结(7%,每被攻击一次,风暴之主(九区)主属性 ,闪避提高(5%)

5,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

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六,夜魔领主(一区)力量,公里附带暗影伤害,则消减被攻击者的行动力(5%)

2,暗影伤害 ,智力提高(10%)

9 ,火焰伤害提升(14%)  ,且暴击伤害提高(一倍)

12,冰霜信徒(九区)智力 ,骷髅法师(四区)智力  ,永夜巫魂(一区)智力,反甲(10%)

3 ,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,后排攻击,物理伤害 ,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,全队下次攻击增加(战吼 ,造成冰冷伤害时 ,暴击率增加(10%  ,鲜血圣所

1,夜魔刺杀者(一区)敏捷,暴击率增加(10% ,护甲值提高(5%)

3 ,永夜迷宫

1,幽冥蜘蛛(8区)敏捷 ,暗影伤害提高(12%)

14 ,且暗影伤害提升10%

四,而且伤害增加(30%)

6 ,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量  ,荒蛮古龙(六区)主属性 ,恢复一定的损失生命(10%)

二,攻击附带火焰伤害(350点),力量永远提高(12%) ,放生后额外获得魔草(4个)

6 ,主属性提高(10%) ,巨石怪(4区)力量 ,夜魔古树(一区)敏捷,后排火焰攻击(50%)

6 ,火焰提升(12%)

17 ,亡魂(7区)智力,则伤害提高(10%)

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三,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,地狱犬(6区)力量,12%)

10,骷髅战士(二区)力量,凶兽(6区)敏捷 ,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)

9 ,3秒)

18,后排冻结(3秒)

11,古老墓穴

1 ,攻击吸血(10%)

4,回复行动力(30%)

2,若敌方中毒,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)

4,2秒)

8,剧毒蜘蛛(3区)智力,吸血(7%)

2,攻击增加(12%)

7,造成伤害后 ,体力提升(5%)

2 ,永夜亡魂(一区)智力,死亡时立即复活(20%生命),暗影和冰冷抗性提高(50点)

10 ,血元素(一区)若附带流血效果 ,生命力低于一定数值时(50%) ,嗜血元素(七区)力量 ,恶魔侍卫(9区)智力  ,随机两人中毒(200%)

4 ,荒芜沙漠

1 ,攻击吸血(5%),不仅中毒  ,蝙蝠(1区)智力 ,主属性提高(10%),前排中毒(200%)

7 ,造成的伤害 ,火焰和暗影伤害增加(7%)

5 ,夜魔喷冰者(一区)敏捷 ,主属性提高(10%),炎魔(三区)智力 ,被攻击伤害减少(50%) ,智力提高(10%),火焰伤害提高(12%)

8,力量与体力提高(5%)

6 ,主属性增加(15%) ,随机敌人中毒(伤害值的200%)

8 ,且暗影伤害提高(10%)

11,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,主属性提高(10%),10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,龙母(十区)主属性,触发一次

12,末法者(未出现  ,暗影伤害提高(12%)

3 ,敏捷提高(5%)

8 ,被攻击后受到到同等的灼烧

6 ,最大法力值提高(20%)

7,墓穴蜘蛛(1区)智力,永夜BOOS

10 ,亡魂阿萨辛(5区,攻击后排敌人(100%)

5,古龙之力,则伤害提高(30%)

3,冰霜古树(一区)智力,暴击伤害提高(60%)

2 ,其中一定血量(20%)转化成护盾

2 ,恶魔主教(四区)力量 ,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,只有剧本对话,物理伤害提高(10%)

9 ,巨型骷髅(四区)力量 ,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,则攻击提高增加(30%),攻击带闪电伤害(300点),2人眩晕(1秒)

恶魔之王(一区)主属性,熔火秘境

熔岩晶石怪(一区)

熔火领主(一区)

熔火巨人(一区)力量,格挡率提升(8%)

7,主属性提高(10%) ,沙漠蛛(1 区)智力 ,一定概率(50%)魅惑(3秒)

5 ,冰冷伤害提高(12%)

15,造成冰冷伤害后 ,炙热地狱

1 ,龙母(一百三十区)主属性  ,攻击附带暗影伤害  ,梦境吞噬者(七区)主属性,且闪电伤害提升(10%)

12 ,沙虫(1区)敏捷,熔岩触手(1区)敏捷 ,火焰抗性提高(100点),

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