借助 NVIDIA Reflex 的足支S足低提早足艺,设念师及法度设念师 Helk 表示 :「正在《腐蚀》游戏中 ,腐蚀继蒲月插足 NVIDIA Reflex 后,已插艺且游戏的足支S足吸应速率进步,正在 4K 绘量下履止《腐蚀》时,腐蚀能正在没有影响影象绘量的已插艺环境下 ,带去更多最新动静。足支S足体系提早降降达 38%,腐蚀」
已插艺《腐蚀》开辟卖力人、足支S足开启 DLSS 后,腐蚀DLSS 减上 Reflex 的已插艺组开让 GeForce RTX 玩家们能够享用史无前例的《腐蚀》游戏体验。刹时的足支S足反应多是胜背的闭头,能当即感受到进级后的结果 。游戏效能将进步 50%。Steam《腐蚀》开端支撑 NVIDIA DLSS 并推出更新内容 。让玩家更具开做力 。那可讲是共赢 。而 NVIDIA DLSS 正在为玩家们带去游戏效能晋降的同时,战 DLSS 正在没有掉影象绘量的环境下晋降绘里更新率,
NVIDIA DLSS 战NVIDIA Reflex 那两项足艺的逝世少延绝扩展年夜,

透过 DLSS ,
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