

“《先锋》重生系统的更新主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,而最近则做出了更多的补丁努力来尝试进行改进 。

今日 ,缓解
自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来 ,该更新应用于所有地图和模式,以更好地确定给定生成位置的质量,游戏的重生逻辑一直受到玩家的批评 。也包括排位 ,Sledgehammer引入了一个实验性的系统来帮助它分析生成地点的质量。本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的问题 。
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