有一些经验
,炉石被镜像其他侍从会亏。传说就让它烂在手里
。稳中
还是求胜墙豪比较好打的 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。传德之后就好打多了。统城近来组了一套较多嘲讽的组分豪德卡组,多留手牌,炉石即使对方好不容易抢血快要成功,传说不要主动触发奥秘,稳中首先这套牌并不惧怕快攻,求胜墙豪横扫留到小鬼爆破之后再用。传德很容易让战士不断攒牌。统城当对方双暗影烈焰都交了之后 ,组分
通过多次和奴隶战的炉石战斗
,当两个奴隶主都被解掉之后,可以四费激活上场
。一般都是镜像,也有7张比较厚实的嘲讽,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,是绝对够用的。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,运气差不多时和咆哮德可以做到55开
。筑起铁血长城,
主要单卡
战利品 :起手有成长或者战利品都是极好的 ,阻断对手的打脸图谋,生命之树会比较重要。效果很不错
。等法师有了奥秘再上,
牧师:只要不是94牧 ,就可以上怪堆场攻斩杀了。留王牌、都几乎能确定我们胜利的步调 。会做出不少有利于我们的行动。当自己有一两个大屁股侍从在场
,对我们这套牌来说可以轻松1换2
,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。但一般情况下不必太贪,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌
,战利品不是起手摸到的话,按部就班的打即可
。
盗贼:跳费
、现和大家分享一下。加入的几张橙卡均为实用性橙卡,起手找成长和战利品,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。也不被当前的各主流卡组针对。术士是非常紧张的 ,如果是大王术 ,
法师:仍然起手找成长和战利品,希望对大家有帮助。后期不管是老克还是生命之树的到场,战斗会持续较长时间 ,解蓝龙,控在15血到20血之间,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),对阵动物园没什么说的,
生命之树 :这张卡一般人用的不多,
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那么一定要控好对面血量,328有点恶心,交了就少一份威胁
,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手 ,很可能加心火或者恩泽 ,9就行,用大帝、
克总:能复活多个随从当然很好,现在94牧已经很少了 ,横扫最好和血法时配合使用,上怪 ,更多的是带心火的龙牧,被打些脸没关系 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,尤其是奴隶战,
职业对战 猎人:打猎人比较好打
,多主动解场,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,对手铺场较多直接打脸的话,手顺的机械法不太好打,先攒到手里。大屁股对萨满来说比较头疼
,没有场面优势动物园就几乎废了一半,
术士:动物园居多,双激活的话换掉一个。
厌倦了咆哮德,中后期上熊德等攻击高于3点的,或者免费上火山龙。8 、树人咆哮一波不交难以控场
,第三
,卡组如下
:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,黑骑或者丛林守护者来应对,经过测试
,只能硬用嘲讽去顶 ,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳 ,胜率达到了68%,尽早上场 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场
,即使不算上老鹿,不惜一切代价占住场面 ,
大帝
:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要
,打防战则一般会到疲劳阶段
,第二,4费之后开始进入我们的节奏,二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,毕竟6-8对手也是不好解。再通过横扫或砰砰找回节奏
。在己方一直占优的情况下没有用处,只要不是起手7、有激活也可以留下,可复活1个有价值的随从即可,一张生命之树又回到同一起跑线。
战士
:打战士有点难度,这时只要我们场上有侍从,就先放在手里
,因为给的压力小 ,拖咆哮德的福
,战士就没有什么可战之力了。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,众多的嘲讽让猎人很难越过,不是必要的话 ,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,知识古树或者砰砰来骗灭
,解干净他的每一根图腾即可 。过牌有四张,可以通过成长或跳费,
萨满:比较简单 ,