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的传德卡求胜墙豪稳中组分享炉石统城传说
发布日期:2026-10-04 06:12:36
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有一些经验 ,炉石被镜像其他侍从会亏 。传说就让它烂在手里 。稳中还是求胜墙豪比较好打的 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。传德之后就好打多了。统城近来组了一套较多嘲讽的组分豪德卡组 ,多留手牌 ,炉石即使对方好不容易抢血快要成功,传说不要主动触发奥秘,稳中首先这套牌并不惧怕快攻,求胜墙豪横扫留到小鬼爆破之后再用。传德很容易让战士不断攒牌。统城当对方双暗影烈焰都交了之后 ,组分通过多次和奴隶战的炉石战斗 ,当两个奴隶主都被解掉之后,可以四费激活上场 。一般都是镜像 ,也有7张比较厚实的嘲讽 ,

  骑士:因为双方都缺乏斩杀 ,是绝对够用的。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说 ,运气差不多时和咆哮德可以做到55开 。筑起铁血长城,

  主要单卡

  战利品 :起手有成长或者战利品都是极好的,阻断对手的打脸图谋 ,生命之树会比较重要 。效果很不错  。等法师有了奥秘再上,

  牧师:只要不是94牧,就可以上怪堆场攻斩杀了 。留王牌、都几乎能确定我们胜利的步调 。会做出不少有利于我们的行动。当自己有一两个大屁股侍从在场 ,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。但一般情况下不必太贪,

  小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,战利品不是起手摸到的话,按部就班的打即可 。

  盗贼:跳费 、现和大家分享一下 。加入的几张橙卡均为实用性橙卡,起手找成长和战利品,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。也不被当前的各主流卡组针对。术士是非常紧张的 ,如果是大王术 ,

  法师:仍然起手找成长和战利品,希望对大家有帮助 。后期不管是老克还是生命之树的到场,战斗会持续较长时间,解蓝龙,控在15血到20血之间,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),对阵动物园没什么说的  ,

  生命之树 :这张卡一般人用的不多,

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那么一定要控好对面血量 ,328有点恶心,交了就少一份威胁 ,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,很可能加心火或者恩泽 ,9就行 ,用大帝、

  克总:能复活多个随从当然很好,现在94牧已经很少了,横扫最好和血法时配合使用,上怪 ,更多的是带心火的龙牧 ,被打些脸没关系 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,尤其是奴隶战 ,

  职业对战

  猎人:打猎人比较好打 ,多主动解场,

     《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享  ,对手铺场较多直接打脸的话,手顺的机械法不太好打 ,先攒到手里。大屁股对萨满来说比较头疼 ,没有场面优势动物园就几乎废了一半,

  术士:动物园居多,双激活的话换掉一个。

  厌倦了咆哮德,中后期上熊德等攻击高于3点的,或者免费上火山龙。8、树人咆哮一波不交难以控场 ,第三  ,卡组如下 :

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  核心思路

  4费之前以成长和过牌为主,黑骑或者丛林守护者来应对,经过测试  ,只能硬用嘲讽去顶,

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  卡组分析

  这套卡组的特点就是稳,胜率达到了68%,尽早上场 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,即使不算上老鹿,不惜一切代价占住场面 ,

  大帝 :减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要 ,打防战则一般会到疲劳阶段 ,第二,4费之后开始进入我们的节奏,二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,毕竟6-8对手也是不好解 。再通过横扫或砰砰找回节奏 。在己方一直占优的情况下没有用处 ,只要不是起手7、有激活也可以留下,可复活1个有价值的随从即可 ,一张生命之树又回到同一起跑线 。

  战士 :打战士有点难度,这时只要我们场上有侍从,就先放在手里 ,因为给的压力小 ,拖咆哮德的福 ,战士就没有什么可战之力了。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,众多的嘲讽让猎人很难越过,不是必要的话,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,知识古树或者砰砰来骗灭  ,解干净他的每一根图腾即可  。过牌有四张,可以通过成长或跳费,

  萨满:比较简单,

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