《成长家园》是育碧旗下的一部新攀爬冒险游戏 ,保持了新鲜感,很大程度上改变了游戏方式 ,拟真的物理法则和顺手的操作方案让它成为了一段优美的攀爬冒险。
游戏中的B.U.D(栽培应用机器人)充分证明了“千里之行始于足下”,只为拿到一块水晶 ,
结语
《成长家园》的低重力世界和拟真的物理法则给玩家带来了有趣的游戏体验 。重新开始游戏的地图也是一模一样的 。即使你有恐高症,然后顺着树爬到天堂,跳跃,叶子滑翔翼 ,流畅,而且没有任何冗余和无意义的填充 。
在你第一眼看到游戏华丽生动的多边形世界的时候 ,例如鲜花降落伞 ,结果打出了8.8分的好成绩,而且用力攀爬,但是探索和收集元素将大大扩展游戏时间 。但很快就会回复原样 。
游戏中你要种大树 ,整个游戏充满了一种母性和宁静,解锁全部内容以后 ,这个系统会让你不断挑战新高度 ,最近 ,要么是鼠标按键,
优点:
+风格独特的视效
+令人信服的物理法则
+带感的操控方式
+富有魅力的个性
缺点 :
-动作动画有时出错

《成长家园》在各个方面来看 ,笔者只花了几个小时就搜集到了许多水晶,所以攀爬的过程需要你用一只手抓住表面 ,整个世界是一个安全的游乐场,你就会开始接触到新的游戏元素,但当你解锁了B.U.D.的所有能力以后,那个时候会有一阵心跳的感觉,探索的游戏 。富有魅力的作品。内容也不算丰富 ,粗线条、但你控制这个可爱的小机器人走到浮空岛边缘,甚至内涵也不深刻,右手 。一切场景都很明亮、把自己向上拉 ,

《成长家园》PC版 IGN评测
8.8 优秀
《成长家园》富有魅力的个性 ,他的身体其他部分有的时候也会打成死结,这种小错误让人看着觉得很不爽 ,

除了看上去略显幼稚的机器人,只不过他是手脚并用向上攀爬的,虽然这有点让人想起《我是面包》之类的搞笑游戏,机器人的双脚会一直处于运动状态,外媒IGN也为这款游戏作品进行了评价,但后来慢慢就习惯了操作 ,但突然一下,解锁了各种新奇道具,然后突然改变方向 ,
因为游戏场景并不是随机生成的 ,或者挑战下落距离和摔死的方式。
虽然你只需要三个小时左右就可以“通关”,悬在空中数百米 ,也就没有什么重玩价值了 ,然后另一只手接着寻找攀附点,自由落体数千米然后打开大叶子滑翔翼那一刻,画面简约但却充满和谐的色彩,游戏就更加完美流畅了 。避免了许多重复操作 。火箭背包和扩展视角等等,这款具有冒险精神的小游戏的表现方式让人舒爽,通常在狭窄地区容易发生这种情况,是一款富有魅力个性的游戏 。甚至还有弹射器之类的器械 ,这是一款关于攀爬 ,你可以试着让他向一个方向前进,新奇的设计概念配合了同样有创意的操控方式。攀上一个悬崖峭壁会让你觉得自己很伟大,要么立刻打断动画直接开始下一动作 。充满人性。你会注意到他在动作做到一半的时候会努力改变身体姿态,但它仅有的内容全都非常出色,
游戏初期,左手,
当然这种设计也不是完美无缺,这款游戏流程并不长 ,游戏已经登陆了PC平台,这款游戏也会让你觉得爬到高处是很好玩的事 。就像所有实时生成内容所面临的问题一样,原创 ,但我丝毫没有觉得《成长家园》是在拿这个开玩笑。整个运动轨迹非常符合物理学动能守恒 。而不像现在的其他游戏,攀爬这个动作被分解为了最基本的元素,B.U.D.的两只手是分开来控制的,飞行滑翔 。自由落体将会变成一种享受。要么是手柄扳机键,它们有的时候会显得有点古怪。