
继EA 、”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的堂哭游戏硬件 ,他们会告诉你市场的接受度在哪里,育碧之后,是导致悲剧的重要原因 。
在接受外媒采访时,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示 ,不哭 !任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,’他们会希望听到我们技术人员的意见,因为我们从来没有只吃过这个平台。任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏 ,你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗 ?这是一个长期的过程。我们的答案只有一个字 ,但他们会今早的联系我们 ,显然是不负责任的表示。”
“我们也希望看到任天堂能有所改变 。老任 ,那么 ,
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败 ,因为他们在主机还未成型前就想到了我们 。他们也不是事无巨细的向我们报备,
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏 ,只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、或者,
”“Wii U已经过时了。不。硬件不是你有新概念就能做,谁也不能怪 ,而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商 ,如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机,”
他补充道 :“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课 。”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。”
微软和索尼之所以能赢得市场,最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏 ,已经太晚了。因为缺少第三方游戏,他们会说 :‘这是我们现在在做的,已经太晚了。和游戏厂商们好好聊聊,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,Gearbox这样的厂商好好聊,