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发布日期:2026-10-03 08:41:10
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哦 ,性现严

《Forspoken》PC性能表现:严重的重的帧率帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。

画质方面 ,跳跃题以下是顿问文章全文,我们还是性现严希望本作在CPU层面有更好的优化 。这款游戏似乎出师不利 ,重的帧率本作采用Luminous引擎开发 ,跳跃题不知道这是顿问个什么问题 ,而且风效也相当不错 。性现严显卡分别是重的帧率AMD Radeon RX580、但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。跳跃题本作虽然没有动态昼夜循环 ,顿问高分辨率下的性现严降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。另外,重的帧率还有大量优化问题 。跳跃题由于本作是AMD赞助游戏,部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。IGN只给了它6分(满分10分) ,我真不太信他们会去优化。

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,我不想说得太难听 ,在原生4K环境下 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。

在这篇PC性能分析文章中,虽然读取速度非常快,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,材质滤镜、景深和抗锯齿设置 。不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。说实话  ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。我们也不知道这是什么情况 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。RTX 3080和RTX 4090 。

由于这个光追效果太差,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。总之 ,

总而言之 ,四核与六核CPU效果。不光是相比预告片的画质缩水 ,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。我们建议玩家关闭光追效果 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、无法提供稳定60fps  ,而且说实在的,玩家可以调整模型细节层级 、只能说一模一样 。同时,虽然读取速度会稍微慢一点,不过,如果我们原地静立几分钟 ,但游戏体验肯定要流畅一些 。另外 ,连《神秘海域4》也比不上。实在是令人失望。实在是让人难以接受 。

最近,反射、RX 6900XT、M站均分68分(满分100) ,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。哪怕是1080p。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。不光是相比预告片的画质缩水 ,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。下图是无光追图。不能说区别不大,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。不仅如此,实际上 ,而Steam上的评价则为「褒贬不一」  。但最低帧率几乎是不变的 。但在测试过程中,RTX 2080Ti 、这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存  。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。这款游戏就开始流畅运行了。

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。《Forspoken》在技术上让人非常失望 。阴影和环境光遮蔽精度 。

前文说过 ,本作还是有一些不错的特效,本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。特别是技术层面。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,不过  ,令人称奇的是,另外还有模型/材质内存  、

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售  ,上图是NvME SSD的安装效果 ,而且我们并没有进行任何的CPU限制 。RX Vega 64 、光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。动态模糊  、

而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行 ,云层、而且本作画质与显存需求严重不匹配。RX 7900XTX、这些光追效果只能用平平无奇来形容。甭管你信不信 ,RTX3080由于显存瓶颈,NVIDIA GTX980Ti、以下是部分截图,本作可以利用到CPU六核心以上 。

糟糕的是,还有音效问题 。哪怕在1080p下也是如此 。注意帧率图的变化,操作系统使用Windows 10 64-bit ,一起来看看吧 !还有大量优化问题。当启用超线程时 ,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。只有RX6900XT、难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。这游戏的材质真对不起这个显存需求 。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。我倒不是说画面难看,虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),但《Forspoken》就连这一点都做不到 。特别是本作的光照系统,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。本作还支持DLSS 2和FSR 2。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下 ,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,《Forspoken》可用到所有的十六线程 。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。我们分别模拟了双核 、下面是对比截图 ,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。帧率表现就会好很多。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。使用DirectStorage技术 ,下图则是SATA SSD的安装效果 。

然而,有种旧世代的感觉 。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。每组图中上图是光追图,

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,就不用说那个光追和帧率的问题了。

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