2.普攻部分分析



普攻倍率:413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA :173.6
重击倍率 :310.62% | 动作时长:1.5秒 | DPA :207.1
普攻DPA虽然不是率分垫底 ,
原神原神
1.DPA的托马计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,
4.Q技能元素爆发部分分析


Q技能基础倍率:基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长 :1.11秒 | DPA :1553.5(二命1835.7)
Q技能本身的率分倍率还过得去 ,
3.E技能元素战技部分分析


E技能基础倍率 :263.52 | 动作时长 :0.82秒 | DPA:321.4
E技能的原神附着为弱火附着,倍率也很低,托马可能由于人为的率分视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差 ,
发布时间:2021-11-03 11:31:46来源 :逗游作者:逗游网
原神米哈游系列游戏交友游戏原神原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据 ,重击就更加伤害低了 ,用来打伤害是不太可能了。但是应该也不会有人去打这个普攻,处于中游的位置,因此误差是还有点大的。所以普攻技能也不用怎么升了 。这个会在下面的伤害期望计算中体现出来 。然后导入AE中数帧数和计算 ,