其他设置可以随便设置“高级”,最终置最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。幻想
纹理滤镜只有发光过多的雷霆地方,
把影格率设置为变动式,归帧

阴影处理和纹理滤镜 ,数提升画对帧数有影响很小,面设立刻恢复到30帧呢。最终置
在阴影处理设置“标准”的幻想情况下 ,才能有这个问题。雷霆会对帧数有很大的归帧影响 。。数提升画原本30帧被降到20帧 ,面设把纹理滤镜改为“标准” ,最终置加上非常多的幻想发光蘑菇,任何地方都是雷霆这样20帧,。 。但是一到夜晚的莫古利之里,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。。
纹理滤镜设置“高级” ,对高配置没有什么影响了 。没有什么好担心 。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,
阴影处理设置“高级”,发现原本30帧大降到20帧 ,
PS :这些是对低配置有影响的。就把哪个画质设置改标准吧 。在任何地方没有降帧,。任何场景30帧。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),会大降帧数,在夜晚的莫古利之里,
看来确定是阴影处理影响太大。CG动画60帧 ,
这两个设置对帧数非常影响。莫古利之里的所有房子基本是会发光的 ,不会提升多少帧数。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。如果发现帧数大降,会让帧数大降啊 。