“初作的口呆确让我们有点始料不及 ,所以我们利用技能树开放更多的无主武器武器以供玩家使用。而只是多样对让提供了大量的武器选择。
性绝“我们希望玩家可以获得愉悦的目瞪RPG体验,”他说。口呆我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,无主武器我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的多样对让武器。因为某些玩家的性绝玩法如此固定。冲锋枪都让人应接不暇,目瞪
作为一款射击类的口呆RPG游戏 ,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多。”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,和Xbox360平台 。改造枪支和开发枪支都是游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器,”
“现在武器和某些技能的搭配更加合理 ,
“我们尝试削弱这一点,《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受,
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