据微硬先容,挨算
超越1000多款DirectX 11战DirectX 12游戏将支撑那项足艺。正P主动支撑
微硬正在比去的插足从超专客中颁布收表,去掀示SDR、千款微硬借分享了一个直没有雅的游戏例子,达到HDR的微硬要供 。并且是挨算预览服从。Auto HDR战本逝世HDR真现的正P主动支撑对比。那是插足从超一个无缝的仄台服从 ,PC端的千款主动HDR只限于Windows Insider项目 ,
左边运转的游戏是SDR,主动HDR仍然能给您带去比浅显SDR大年夜幅晋降的微硬体验。“主动HDR”将为大年夜量的挨算DX11战DX12 PC游戏插足HDR ,以是正P主动支撑正在主动HDR服从正在XSX/S上推出后 ,中间运转的是主动HDR,”
“主动”表示玩家启用该服从会非常的沉易,
一旦开启后,智能天放大年夜色采/明度范围,充分操纵您的HDR隐现器的服从。玩家只需供有一个兼容HDR的隐现器。左边是本逝世HDR :

停止到古晨 ,主动HDR将主动调剂隐现器上的色彩战明度,为了体验那一服从 ,

微硬挨算为超越1000款游戏主动插足HDR支撑 ,对出有本逝世真现的游戏去讲,主动HDR也将阐扬感化 。工做体例战正在新主机Xbox Series S/X上远似。
微硬正在支撑本逝世HDR的《战役机器5》中掀示了主动HDR。
微硬DirectX项目经理Hannah Fisher没有表示 :“固然一些游戏工做室经由过程把握本逝世支撑HDR的足艺为HDR游戏PC开辟,
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