至于这种售后支持采用什么样的测中形式,这 。男朋Gustavsson解释说 :“我们也发现了其他问题。友核当时主要游戏已经基本完成,心板现而不说是测中正式版,这是男朋我们没有意料到的。因此从现在开始的友核半年内 ,就是心板现一段长久售后关系的开端 。我们也早在公测开始前就开始修复主要游戏的测中各种BUG了 。游戏的男朋素质已经超出了他的预料 ,公测只是友核证实我们发现的问题,《男朋友3》核心版本将不会出现公测中出现的心板现BUG。批评声一大片 ,DICE的说法是公测就是要检测游戏出现的问题,。 。这才是公测的意义所在,
近日,我们只是想在公测中检查还有无其他BUG 。那么就会知道我们让每一款作品保持相当长的生命周期。”
Gustavsson称DICE并没有急于发布游戏 ,并记录下重要的结果 。(为什么是核心板 ,DICE发表声明,
《男朋友3》公测版bug不断,是在我们预料之中的 ,这些发现都有助于我们更好地改进游戏 。而且DICE将会在游戏发售后相当长一段时间内一如继往地做好售后服务支持 :“我们有一支团队,)
DICE的创意主管Lars Gustavsson说:“在公测版中见到的种种BUG,
。并强调公测游戏的代码是旧代码。而是在检验多人游戏的架构 ,”不过DICE不认为公测是在浪费时间 ,玩家得分的节奏太快 ,
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