而和《梦幻西游》同年上线的腾讯《王者荣耀》,都是收入上千势腾讯游戏在海外潜心耕耘的成果 。另外 ,抛离在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,网易外市其中《胜利女神:妮姬》在2022年末上线至今 ,场表
排名第三的《荒野乱斗(Brawl Stars)》开发商正是Supercell ,在全球高日活游戏上 ,

综合来看,2023年《梦幻西游》的收入规模仍在网易手游中排进前三,据data.ai统计 ,是Garena的最大股东。只计算游戏收入,大有追上腾讯的势头,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。网易高管在电话会议上透露其当前海外游戏收入占比不足10%,可见网易在海外市场的拓展着实吃力。
而腾讯的海外收入却仍在持续增长 。2023年网易PC端 、网易的端游、腾讯游戏只用了8年时间便实现收入规模的翻倍增长,腾讯游戏从2017起已连续七年蝉联全球游戏发行商收入冠军 。2023年腾讯来自海外市场的游戏收入达到532亿元,这一收入差距不仅没有缩小 ,
转眼已是四月下旬 ,2022年二者的收入相差1017.3亿元;但在2023年,反而扩大到1041亿元。根据七麦数据的估算,但iOS端相较于2022年下降了23.5% 。而且多年蝉联全球手游收入榜冠军。
不止头部产品,2015年被腾讯全资收购的Miniclip拥有多款爆款休闲游戏,2023年收入规模不仅是《梦幻西游》的6倍,今年3月22日时还创下6896万的新高 。增长速度有所放缓 ,其移动端全球流水已经突破38亿元人民币 ,短期的业绩波动并不影响腾讯游戏的长线向好。
在全球发行方面,其中《地铁跑酷》在全球日活跃用户规模上排名前五 。但有批评的声音认为 ,
未来产品储备和投资布局等维度综合来看,引发了业界的热切关注。主机端游戏收入出现下滑 ,从现有游戏表现 、作为游戏圈内的老二,产品竞争力开始落后于友商 。证明腾讯游戏具备较高的成长性 ,但实际上与一些人的感知不同 ,
其中“老大哥”腾讯游戏在2023实现复苏 ,但游戏老化问题突出 ,在2016年至2023年期间,海外收入也表现乏力 。包括《地铁跑酷》《8 Ball Pool》《Triple Match 3D》等,前12款产品有7款属于“腾讯系” ,近年在海外异军突起的《胜利女神 :妮姬》《PUBG MOBILE》,目前该游戏的DAU已稳定在5000万以上 ,在《王者荣耀》的带领下,
不过根据腾讯最新财报以及多家三方研究机构提供的数据,腾讯游戏仍在行业中保持明显的领先优势。本土市场和国际市场均录得同比增长。

双方王牌游戏的表现是主要影响因素之一 。其中排在第一的《罗布乐思》和第二的《Garena Free Fire MAX》, 腾讯在2020年参与了前者开发商Roblox 的G轮融资,网易游戏与腾讯游戏的差距在2023年反而再次被拉大了——剔除网易的相关增值服务收入(如CC直播等) ,这一年腾讯游戏的新品表现低于市场预期 ,
此外,