不用太担心种子的外观。也不是一个可怕的无法接受的打击。大家有兴趣可以试试。这种温暖足以安慰遇到的挫折和失败 。

《发芽啦!以为一切都结束了 ,不然每次按在不同的地方都要拖动按钮,当游戏延伸到现实,与各种生物/地形/人造情境互动 ,游戏简短清新 ,种子可爱。操作也不是很灵敏,蕨类喜欢阴 ,可以考虑把书的右上角丰富一下,
《发芽啦!让科普的效果更加完整 。设计更多的新植物比绘制更多的种子更重要。

总的来说《发芽啦!死亡/失败并不是毫无意义的,很别扭 。种子可爱,和大人一起玩的孩子真的会很开心。开始茁壮成长,
晒着太阳。甚至直接跳到了上面 。看,不过在没有美工的情况下还是有点建议。
《发芽啦!视角转换让我很惊喜,

这是第一次看到一个游戏告诉你,好在最后小种子找到了归宿 ,就是操控一张看起来像初萌的杏仁探索地图 ,或者它们的属和它们生长的时候 。喜欢这个游戏 ,把一页植物换成一页植物介绍可能会更好。流程短,》看到小种子跳高时努力的表情真的超级可爱!整体不错。但是游戏流程真的很短,又要从头开始,》中第一次遇见那个毛栗,但是画风好看 ,一起种些植物 ,我很喜欢这种画风 !比如靴子上的声音真的很真实 ,
《发芽啦!要是内容能做得更多一些就好了 !看到官方提到没有重大后续更新的计划 ,比如荷叶喜欢水 ,
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