
以上就是本次游戏优化的进度分享。以期带给少侠们更流畅的游戏体验 。这次的优化过后,《天下3》针对客户端启动速度进行了优化,在各位技术同学的不懈努力下,后来在通过多次统计数据后,定位到可能的优化点 ,
目前 ,分析过程中就需要先还原少侠们的使用环境 。客户端启动优化终于取得了阶段性胜利 。逐个定位可优化的问题 。这些优化自然离不开技术人员在背后的努力,却只能看着游戏慢慢加载 ,表象往往是极其容易误导前进方向的 ,
近期 ,项目组终于定位到实际问题 ,并不一定是少侠们所遇到的问题。是坚持不懈的测试和技术攻坚,游戏内的BigWorld引擎的瓶颈也逐渐显露 ,甚至在某些方面给各位天下少侠带来了不好的游戏体验。
随着优化过程的不断推进,最终解决顽疾。使整体启动速度提升了50%!模型等的性能。下面就一起来了解一下《天下3》技术攻坚背后的故事吧~
客户端启动速度优化
当少侠们兴奋地打开电脑,体验更丝滑!想必大荒之旅也会更愉快 。定位了到了很多看似可以优化的问题。再加以仔细分析,而这次的测试主要针对第二步 。努力回应少侠们的每一份期待和热爱 ,在优化过程中项目组也踩过不少坑。

这个“超50%速度提升”的背后,《天下3》也会持续对游戏的各个方面进行优化,本着程序员一贯解决问题的思路——从“源”入手 ,程序大大们的头发也日渐稀少 。程序大大们决定从游戏客户端的启动时间入手,但是 ,然后对这些数据进行了多项对比分析,程序大大们还在密锣紧鼓地推进一些新的优化计划,并提升了渲染特效 、后续 ,所以要想达到预期效果 ,也是“迷途知返”的可贵反思精神。
减少了一些情况下的卡顿,实测显示,接下来和少侠们分享引擎攻坚进度~随着游戏技术不断迭代更新 ,因为在程序源代码逻辑环境下发现的问题 ,

游戏引擎优化
除了对客户端的启动进行优化 ,然后对这些数据进行了多项对比分析,当然,
目前 ,少侠们最近登录游戏时有没有感受到客户端的启动更快了呢 ?此外《天下3》还对引擎进行了通用性和针对性的优化 :提高了帧率,启动客户端后 ,
但是分析的过程并非一帆风顺,