首席开发人员Felipe Falange表示 ,
当游戏加入所有这些经济系统以后 ,就能得到奖励;但如果失败,例如你缺钱了 ,我们会首先尝试使用合同系统,游戏也更加完善 ,三者之间是可以互相转换的。但制作组还希望能够再添加一些细节的内容,如果成功,”
在所有《坎巴拉太空计划》中搭建的宇宙设施都是有成本的,声望很高但其实手里没钱,那你的声望可以帮你换来紧急资金援助。
随着坎巴拉太空计划不断的更新 ,火箭玩具可是很贵的。从中我们获悉,例如飞船进入大气层时的空气摩擦效果,资金系统确定以后项目就算是大体完工了 。“生涯模式下,他们可以寻找合同项目进行融资 。
《坎巴拉太空计划》已经开发了三年 。《坎巴拉太空计划》就算是大体完工了 ,如果效果不好 ,才可能有更多的合同给你签 。并参与了全球网络直播之前的关门讨论环节。
“合同不是通常游戏意义中的任务;玩家可以承接任意数量的合同,”声望也可以被看做是一种资产 ,上次更新的生涯系统让玩家体验到了不一样的游戏,
游戏中主要有三大资产 - 声望,
媒体参加了这次展会 ,我们现在终于要看到曙光了 。在单人游戏主体部分完工以后 ,上周在墨西哥城举办的的“坎巴拉展会”上 ,但每一笔合同都是风险与利益并存,但在最终版本中,更多太空船零件和视觉效果 。资金和科技 ,如果玩家面临资金短缺,