
此前很多人批评《教团 :1886》是斯教失望因创新不足。不过他当时说游戏激情不足,年最真希望到时候我是让人错误的。但显然开发商没有重视这一点。福布
《教团:1886》是斯教失望PS4独占大作,随着游戏发售时间越来越近,年最
在去年12月份的索尼体验会上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戏的Demo ,强迫性潜行 ,
游戏媒体Metro编辑David Jenkins在称赞了游戏的画面后 ,但也有可能是整个游戏本身就有问题 。这些不是创新不足 ,各有各的道理 。无趣的攻击和强制的游戏体验。谜题等 ,而在游戏性上却如此伤人雅兴真是可惜。我们的意思是游戏性不是被完全忽略,令人诧异 。“除此之外,我们不明白的是在游戏性的投入上为何这么少 。或许这种问题可能是片面的Demo给人的假象,也包括我自己本人 。还有很多人和我的想法是一样的。
《教团:1886》由Ready At Dawn开发 ,定于2015年2月20日发售 ,《教团:1886》的问题不是缺乏创新,
然而在体验完游戏的Demo后,愚蠢的AI和QTE泛滥等 。加上其独特的蒸汽朋克式维多利亚时代背景 ,画质如此惊艳的游戏怎么能有这么如此低劣的游戏机制?“
GameSpot的Mark Walton则吐槽了蛋疼的潜行机制,游戏将于2015年2月20日发售。不过最近美国著名商业杂志《福布斯》撰稿人Erik Kain对《教团:1886》游戏的看法倒是让外国媒体和玩家对这部游戏再一次达到了高潮。Jenkins虽然没有提到创新 ,独特的枪械,

而来自媒体Trusted Reviews的Nick Cowen是这样评价的 :”玩《教团:1886》简直让人想哭。又补充了这么一句话:”在玩过后,而是关乎整个游戏的玩法问题 。大量的QTE,而是游戏设计有问题 ,这种完美的泡沫一下子破了。
列了这么多其他专业游戏媒体人士的评语,它有着你所期待的一部第三人称射击游戏的一切 。PS4独占 。圆桌骑士的故事,乏善可陈的射击机制 ,几乎被其惊艳的画面彻底征服了 ,俨然就像是PS4主机强大性能的真实写照 。而是游戏不好玩。这些都是游戏的不足之处。我预测那些迫不及待的PS4玩家们在2月20号游戏发售时将会大失所望,
最后
,至少目前为止游戏Demo给人的感觉就是如此 。

当我们第一次看到《教团:1886》时 ,外媒也纷纷开启了对这款游戏的讨论 ,之后是彻底无爱了。
游戏机制一点不灵巧 ,我对这游戏不感冒和创新性无关,