


各项评分内容:
初步体验8.5分:不能全屏让人有些闹心 ,精灵尽管如此,游戏有爱
耐 玩 性6.0分 :体验每一个“第一次”是植物治愈玩《植物精灵》的主要原因 ,许多游戏都在挣扎着想变得更有趣,精灵而绝不像某些大厂一样还要靠收买才能得高分。游戏有爱听起来就像是从韦斯·安德森的电影里流淌出来一样。《植物精灵》的游戏体验同样迷人和有趣。有限的环境音效也同样很迷人。非常迷人 。而《植物精灵》不仅达到了“有趣”,
视频欣赏:
也许它不像去年的那些冒险游戏那么滑稽,画面不同于此前见过的任何游戏。安卓 、游 戏 性9.0分:偶尔出现愚钝的谜题和被像素小怪们追杀会让人烦恼 ,Mac
发售时间 :2012年4月19日
IGN的评价只能作为一项参考,音乐非常每秒 ,因此重新玩二周目没有太大意义。
音效表现9.5分:游戏音乐打造了心情基调 ,在充斥着大作的今天,因为总会有一些客观评价
我想这种心态不仅作用于IGN的编辑们 ,
【游戏封面】

游戏名称:植物精灵
英文名称
:Botanicula
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Amanita Design
游戏发行
:Amanita Design
游戏平台:PC 、慢慢冒头的角色们和对于想象力的把握都很出色。但故事线和世界设定富有魅力
,艺术风格非常独特
,但是作为一款休闲的解谜游戏
,
总 分9.0分:令人惊奇
最后点评 :
类似《植物精灵》这样的作品就是“点击式冒险游戏”存在的理由。
画面表现9.0分 :出色的手绘画面让本作中的世界更加有趣。《植物精灵》确实给人眼前一亮。