

需要多人共同完成的游戏=社交游戏吗 ?《光遇》的体验工程师John Hughes可不这么认为
。
“《光遇》在最初也尝试过线性的内容任务和故事线玩法
,
“社交游戏玩法是设社交指需要在其他玩家身边发生的活动
,但我们发现这大大减弱了社交性
。计光给玩家以真实的内容共情和信任 ,像极了现实却又因为游戏的精心设计而超越了现实。围绕着我们心中对社交游戏玩法的核心去增加玩家之间可以共情的内容玩法。
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