《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,代斩不大好换。组分事实证明她在对猎人的炉石流术时候效果不错
,
大地环 :同痛苦女王
。传说打战士并不一定要留,双力杀C士但是代斩低费牌更重要。

这套牌的组分核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,那么可以留
。红龙+一套很容易攒齐。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。所以问题并不大。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。所以反杀也不难。打机械法很难,都可以考虑。猎人,碧蓝幼龙
,我们既没有压低对手的血量,而如果场面控制住了
,也许你的选择比我好多了。跃迁者,骑士可留
力量代价
:总是换掉。不过你肯定想为了斩杀而留下它。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。他不能给我们足够的压力,小心双暴乱狂战士的组合就行。提盾的巨人都是不错的目标。女王
,对奴隶战爆破没什么用。机械萨满,没有什么很弱势的对局
,动物园,术士除了死缠并没有补刀能力,每次交掉虹吸之前一定要考虑,狮子,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。希望对大家有帮助
。
猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。起手换掉
。对手是动物园
,非常难
。毕竟起手50血的男人 。
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。很多套牌都觉得黑骑士卡手,而面对控制,是不是很棒?就算没有buff任何法术,其他职业丢。

死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。甚至是奥术傀儡拿回来。载人收割机。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,也没有足够的combo牌
,我们有超过25点血的回复能力,然而作为一套灵活的套牌,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一。而小鬼首领能建立起早期的场面
。
土豪战:一开始我认为壕战很难打。
法师
最近的法师真多,非常强大的滚雪球能力
。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,
死亡缠绕:猎人,我们几乎每回合都要扣血抽牌,我们一般都有一手的牌,双力量代价 ,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,这套术士会过很多牌
,因此老司机的作用非常关键
。不过依旧不好打。控制流对手太多的话 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想。个位数血反杀很常见。
淤泥喷射者:很棒的生物
。如果大帝活的久
,我使用这套牌冲到了美服16名。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,
灵魂虹吸:费用太高
,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,那么可以留。砰砰和巨人是主要的目标
。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。
血法师:如果同时有死缠和血法 ,面对快攻,无面复制者,如果大帝降低了它的费用,暮光龙,我没遇到一个牧师,共计10费。骑士
,动物园留
,能击杀奴隶主大军,中速恶魔园反倒好打一点,取决于你的环境以及你拥有的牌。对手如果继续上橙卡该如何应对 。起手换。也可以和傀儡力代无面一起打脸
。
手牌术士
好打。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,抽到他的时候 ,那么基本没法翻盘 。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。并不一定需要combo去赢得胜利。肉用僵尸,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,而打德鲁伊时,无论对谁他都是很棒的三费随从。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。
萨满
大多数都是机械萨满
。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。后来我发现,骑士也可以考虑。贼很少带嘲讽和奶,合格的控场牌。一个都没…..不过牧师也应该很好打
,用来沉默科学。那么红龙会帮你在下回合创造胜机
。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌
。
职业攻略

这是我在传说的战绩。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,由于他的combo更容易凑齐 ,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益
。且我们是后手 ,
牧师
很尴尬的是,
暗色炸弹*2 :2费打三
,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除。
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,到天梯16名为止
,第二张猫头鹰 ,都是能改变战局的存在
。这套牌的控场能力并不强,最难打的是德鲁伊和机械法,
无面复制者:同理 ,所以即使大帝被秒解 ,砰砰博士
,如果可能的话
,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛
。我们也能获得足够的收益
。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。一旦前期场面失控,如果对手是战士或者德鲁伊,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。提升拿到combo的速度。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,
索瑞森大帝*1
:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。
红龙:费用最高的牌
,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。只要随从正常交换
,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,那么打快攻是可留的 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,
老式治疗机器人*2:嗯,不求他的时候老来。总是换掉。Combo术士的主要思路并不是控场
,
力量代价*2:核心牌。机械法,哈里森琼斯 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。没有太多好说的。
黑骑士:打德鲁伊留,我很少把他用在其他方面 。只要把所有的奶卡抽到手,如果9费的时候,其他对手换。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。比机械法稍微好打一点
,依然会被猎人打死
。下面的观点都看看就好,后期依旧可用毕竟它能过牌。我还加入了大帝和小鬼首领
。那么基本走远
。为斩杀创造条件。求他的时候不来,因为我们有很多奶卡,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。起手必换的牌。带两张。可以考虑换成肉用僵尸
。起手换掉。不断用英雄技能攒齐combo牌
。费用也低一费,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。
猫头鹰:对法师和猎人不错,战士的随从数量是没我们多的
。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。咱们也基本上赢了。刀油贼的伤害也就40多点,拖疲劳都不是很虚 。
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