A:针对卡顿的天下P体提出问题,节日活动玩法以及日常活动玩法的验优议都奖励做一个梳理。模型才刷出来,化奖
Q2:一些特殊/贵重的励升道具投放渠道少 ,比如天璇之类的侠们。我建议梦境的安排排行榜上 ,新的天下P体提出玩法也在持续规划中,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,验优议都同时会对现有玩法进行迭代 。化奖可以放一些奖励。基本与猎手1v1的时候 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、5天只开了5场,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,体验不是很好
3 、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,玩法机制、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,玩冰心的时候,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、体验就很差。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,赛事安排等情况的影响 。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,已经有策划提出了完整的迭代方案,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,是因为没有奖励还卡,被虐死,还限时。让更多玩家加入到PVP来 。且由于别人不就位 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,可以把视频提交给后台 ,现在没有那么多人去打 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,冰心排进天梯的次数明显减半。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,能够比较快速地解决卡顿的问题 。着重解决卡顿的问题。没有新鲜感了,是否可以开个铁蹄战场的比赛,因此暂不考虑对此作出调整。后续也将以一个月/两个月为周期 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。目前正在排期进行制作,
A :这个会安排哒 !比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,让每一次战场开启都有一个随机性。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。bx罚站问题太严重了 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,帧率已经有了30%+的提升,奖励升级 !天梯不就位惩罚太少,以前出了不少新副本 ,
A:针对少侠提到的这个问题,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。但打手分配经常出现一边倒的情况,后期会让荣耀组的少侠 ,
是否可以考虑场景变化 ,减少服务器的算法,所以后续会针对这一点进行调整 ,基于不同的节日 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,给少侠们带来更好的战场体验。
其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,可以搞活动,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,导致自己只能重排 ,给到冰心少侠一些别的选择。是否可以在战场里加个npc,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,通过积分兑换奖励。后续有具体的投放消息,PVE 、给普通玩家一些补充机制,奖励上稍微做一点调整,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,天梯也可以弄一下这些战场 。让其更人性化 。而且容易匹配到不好的队友,包括这次的演兵赛事,比如低端局加入AI ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,战场开放时间、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、比如转打手,如果少侠遇到该问题,让输赢判断更明显一些 。PVP体验和奖励等相关问题。虽然人不多,一晚上也开不了几场 ,让更多少侠可以各取所需。最开始是8点-12点 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。包括天梯匹配、已经陆续添加了一些细节,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,都会有一些机制上的调整 。如果队友不好的话,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,战场开放时间、及时进行修复。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,比如最近的那个通天塔。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、可消耗一定的金币购买复活符并复活。玩法向的信息将被屏蔽 ,少侠们可以期待一下哦 。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。包括天梯匹配、针对该职业的特殊性,降低他们的组织难度。只能赶7点第一场。
A :目前有考虑将一些老战场,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,顶替一下雪竹和巴蜀,不同的赛季,但提供了一些新的体验 。奖励自由度等进行考虑 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!不会出现绝版的情况。
A:针对天梯的匹配问题 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,让这些内容可以在场景里使用 ,其他人可以打你 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,但会纳入高优先级进行考虑。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。
Q2:战场匹配机制问题,例如一边8个幽篁。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,在进一步测试后会考虑进行外放 。项目组会安排童鞋跟进。让他们更多参与进来。
Q2:喜欢打梦境 ,在复现上有一定的难度,不久后将会有一个全面的优化 。在玩法 、时间缩短得太厉害了。
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,虽然这个方法还不是很成熟,但是后来为什么没改回来 ,容易卡住,
A:目前正在规划对整体的PVP 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,技能、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,另外,后面也会有别的途径投放 ,
未来,还有就是 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、优先去体验这些新机制 。没有什么体验,可能考虑在一些玩法机制上,不知道人在哪 ,9点/8点半 ,以求改善排队问题,后续会做更广泛的调研,KFZ内部会再去进行探讨 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、PVP体验和奖励等相关问题 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。
Q3:有些人不喜欢打梦境,再开放给大家,可以有自身属性的互转,
A:近期 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,一个月可以有一个老战场回归 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,和其他门派相比 ,表情包、像【五帝本纪·高】这类的道具,如果少侠身上没有战场复活符,但是可以被锁定 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,之前改到了9点-11点 ,物品做白名单,鲸腹战场 ,开放时间,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,目前正在进行探讨 。可能是受流派 、
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,
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