" yc="The game resurfaced at E3 2009 and has since gone through several closed beta tests." closure_uid_jdwn47="78">游戏在E3 2009重新露面," yc="Both NHN USA and Webzen are internal divisions of South Korea-based NHN Corporation." closure_uid_jdwn47="80">NHN公司和Webzen美国均是韩国的NHN公司的子公司。
NHN公司2008年收购了美国版权 ,
”
第一人称的网络游戏 ," yc="Webzen now intends to self-publish the game." closure_uid_jdwn47="70">网禅现在打算自发布游戏。测试测试了。
aid in a statement." closure_uid_jdwn47="71">“我们在NHN公司后,应该是来的Xbox 360和PC两种
。Huxley控制台版本已无限期搁置。
并已经经过几次封闭测试了。 韩国的NHN公司内部分歧。游戏
。并计划通过ijji.com散布在北美和欧洲 ,一个第一人称的网络游戏
,”该公司在一份声明中说 。" yc="Publisher NHN USA has transferred future international publishing plans for Huxley: The Dystopia back to its developer, Webzen, a representative confirmed to IGN." closure_uid_jdwn47="69">美国出版商NHN公司已转让赫胥黎国际出版计划,一个代表确认跟IGN坚定
。" yc="Huxley, a first-person MMO, was first announced way back at E3 2005." closure_uid_jdwn47="73">Huxley,一个代表确认跟IGN坚定 。其在线游戏门户Huxley。网禅
, “美国NHN公司将继续与Webzen合作当前和今后的出版项目,
美国出版商NHN公司已转让的未来赫胥黎国际出版计划 :反乌托邦回其开发商,游戏使用虚幻3引擎,预计为Huxley做一个巨大的全球性的产品。在E3上首次公布2005年回来的路。美国完全支持这两个部门之间经过内部讨论决定这事。" yc="Huxley has gone through numerous delays and the console version has been put on hold indefinitely." closure_uid_jdwn47="76">曾经历多次推迟和控制台版本已无限期搁置
。changed since then, of course." closure_uid_jdwn47="75">当然。2005年在E3上首次公布。
发行日期尚未公布
。