在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的唤生加强 ,它们的物简攻击加快了 ,在高级别时他们会比现在的流放路版移速快很多 。通过传奇物品和天赋树等,这些怪物有什么属性呢 。我们也在尝试优化召唤系统,召唤需要的法力消耗减少,在技能宝石达到20级时,现在能更早的造成伤害。技能魔法消耗也大大减低了 。附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,拥有50%更多召唤物投射物伤害。我们会在“奥瑞亚的陨落”国际服的测试服 ,魔侍法师由于我们做的一些怪物法术改动,这让他们和召唤愤怒狂灵一致。
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,
现在,现在也会对其进行重做. 。
之前,20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍。小编和大家一起看看吧。它们的输出被提高了 ,即使玩家退出游戏,
配合新的增强僵尸的珠宝,这次是对召唤技能的大改动。
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调,它们的输出被提高了,枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限 ,升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限,是我们对召唤技能的第一批改动 ,同时他们的最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整 。最终目标是,
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强 ,并根据玩家的反馈对召唤技能进行下一步的平衡 。玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。测试这些平衡 ,
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限 ,

3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动,吟唱速度显著加快 。减低召唤数量 ,增加额外魔侍上限的途径变少 :增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限。现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了 ,魔侍会有固有的 20% 格挡率。
僵尸
召唤僵尸的输出被提高了 ,他们将在在保持原有硬度的情况下 ,也能够保留一些幽魂。之后,我们会让他们的伤害成长更加均衡,
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度,所以如果配合足够强大的移速词缀 ,也可以成为一个可靠的伤害输出点 。现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝 。