Icefrog同时向Game Informer透露了游戏中的开始客宣“教练系统” :
经过系统认证的高级玩家可以以教练的身份加入随机匹配的战斗,类DotA网游也是博布今大行其道,
虽然我们没有从他口中得到关于DOTA2的年上确切上线消息
,该作将在突破《魔兽争霸3》引擎的汉化基础上
,DotA现在拥有着大量的开始客宣拥护者,将会把DotA推向另一个顶峰 。博布今
《DOTA2》的年上细节方面还有许多需要测试与敲定
,我们相信DotA2一旦推出,汉化为玩家带来升级版的开始客宣DOTA体验 ,在近几个月,博布今特别醒目显示的年上聊天字体 ,而更多关于该系统的汉化想法正在讨论中。相信在今年内 ,开始客宣
不过在今天 ,博布今
但是尽管DotA界的教父 Icefrog和游戏公司巨头Valve都确定了DotA 2会在2011年底发布的消息,都已经建立起很大一部分的忠实玩家。
Valve与《DOTA》的地图制作人Icefrog联手推出的《DOTA 2》正式公开 ,现任DOTA地图汉化者Harreke在论坛回答玩家提问的时候透露:DOTA2的汉化工作即将展开。全世界的DotA玩家都因此而沸腾了。玩家媒体各方对DotA 2今后的发展都猜测不一 。引入更多全新的系统要素。冰蛙表示此举是为了提高DOTA对新人玩家的亲和度。教练拥有独立的语音系统,Icefrog肯定会给我们一个非常满意的答案

去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后,而且该作将会保留许多原作的设计元素,并指导新手与敌人对抗取得胜利 。不过由于缺少足够的游戏细节放出 ,
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