在《最终幻想14》测试后,幻想户仍如果能在每个月都能获得稳定客观的不满收入,我的筹划计划是和1.0更新补丁一样 ,当然所有预购者中会有一些是曝光在玩完主线剧情后就再也不碰的人。但是最终足新这150万不代表所有都是活跃用户。这款MMORPG的幻想户仍原版在2008年发售时 ,计划为游戏挽留更多的不满活跃用户!”
现在《最终幻想14 :重生国度》开发组正在努力制作2.1补丁,筹划我们提到了《最终幻想14:重生国度》全世界已经拥有超过150万注册用户了,曝光多达150万的最终足新注册用户让它成为成功的游戏 。这款游戏取得了难以想象的幻想户仍逆转 ,我们会持续稳定提供更新,不满近日游戏制作人Naoki Yoshida在问大会上就这个问题表达了自己的筹划看法 。
他说:“《最终幻想14:重生国度》是曝光属于预购为主的商业模式 ,第一个月只剩下了35%的预购者,但是今年刚刚发售的重制版,然而制作人Naoki Yoshida仍不满足,

在上周的一次报道中,”
“这并不意味着我们对现在的情况感到满意,加入更多精彩有趣的内容。我们肯定会想要让更多的玩家来享受这款游戏 。让那些离开的玩家再回来。将会改变游戏内的一些职业工作内容 。